Why does the universe exist? | Jim Holt
3D Vision. Admítelo, suena un poco artificioso. La última vez que apoyé un par de gafas "3D" en el puente de mi nariz, era estudiante en Orlando, Florida, tropezando con el fantástico grabado con el Capitán EO. (Michael Jackson todavía era genial, también.) Antes de eso, mis recuerdos de tridimensional whiz-bangery implican embobados en The Creature From The Black Lagoon rejiggered para televisores a color y el viejo celofán rojo y azul geek-ware clásico. He considerado al sospechoso tecnológico desde entonces.
Enter Resident Evil 5 para PC, confirmado para ser lanzado este verano (julio, para ser un poco menos impreciso) junto a Street Fighter IV y Bionic Commando. Los dos últimos cuentan con un juego de "resolución más alta" como un punto de bonificación específico para PC (¡bien!), Mientras que Resident Evil 5 tiene una característica distintiva de buena fe: la tecnología GeForce 3D Vision de NVIDIA.
¿Alguna vez se pegó un par de gafas estereoscópicas? sobre tus ojos? Donde las gafas usan filtros polarizadores (o equivalentes) para alternar lo que ven tus ojos? Como eso. O si alguna vez te has pasado el tiempo con un Viewmaster, algo así como ese, también (en principio, de todos modos). Parece que estás viendo una imagen en 3D, cuando en realidad tus ojos se muestran asimétricamente dos. Llevados a cabo correctamente, los resultados pueden ser un tanto convincentes.
Todavía tengo que probar la tecnología 3D Vision de NVIDIA, no es exactamente un precio de oferta de $ 200 para el kit básico, pero según los informes funciona con una gran cantidad de juegos, algunos calificado como más moderno que otros en términos de su complementariedad "3D-ness". Resident Evil 5 aún no está en la lista, pero puede estar seguro de que la versión de PC aterrizará en la categoría "excelente" de Nvidia.
Pros y contras del juego aparte, para todo lo que es no único ¿Se siente ligeramente insultado por el tirón temporal entre la consola y las fechas de lanzamiento de Windows?
Sí.
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