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Primer en Bungie's Halo 3: ODST, disponible ahora

Halo 3 RECON para todos

Halo 3 RECON para todos
Anonim

Xbox 360 caída cabeza de cartel de acción de Microsoft Halo 3: ODST llega hoy con todas las gravitas de un signo de interrogación. ¿Un Halo sin el Jefe Maestro de la serie con visera dorada y plastiacero? ¿No hay saltos que desafíen la gravedad o los sprints de Usain Bolt-calibre? ¿Ningún campo de fuerza personal que dañe el daño? Y Microsoft quiere que pague sesenta dólares por … ¿qué otra vez exactamente?

Hablemos del posicionamiento de la parcela. Halo 3: ODST técnicamente cuenta como Halo 3-punto-cinco, excepto que eso no es exactamente correcto. Su historia ocurre antes del tiroteo operístico de Halo 3 (PCW Score: 85%), por lo que es más como Halo 2-and-half. En Halo 2, el Covenant alienígena ataca a la Tierra e involucras las primeras partes de ese juego rechazándolos. En retirada, uno de sus barcos de salto más rápidos que la luz genera una onda de choque desastrosa sobre una ciudad africana ficticia. En ODST, juegas como un "novato" soldado del Comando Espacial de las Naciones Unidas atrapado en la ciudad después de la calamidad, buscando entre los restos de sus compañeros de escuadrón.

La idea de ODST comenzó como un paquete de expansión para Halo 3, solo una un par de horas de carrera y artillería en primera persona dedicadas a los héroes anónimos de la serie, los Orbital Drop Shock Troopers, también conocidos como los chicos volados en masa mientras piloteas al Jefe Maestro en los últimos tres juegos como un bulldozer Jedi. En algún momento ODST se convirtió en algo más, algo ostensiblemente lo suficientemente amplio como para justificar el ascenso del precio de un territorio de expansión a un juego independiente de 60 dólares.

La conclusión de ODST suena bastante simple: Think Call of Duty lite (o algunos tienen bromeó, Halo of Duty) con una inclinación de ciencia ficción y batallas canalizadas a través de flashbacks. Mientras hurgas entre los escombros en busca de señales de tus compañeros de equipo, encontrarás artefactos que disparan secuencias de retroceso: juegas a través de estos como cada miembro del equipo respectivo, experimentando sus historias "personales" de primera mano.

Tu paleta balística se limita a simplificar armas aquí, por lo que las pistolas y ametralladoras en lugar de cosas de alto vuelo como espadas de energía de Halo 3 y martillos de gravedad. Recibirá daños debilitantes con inyecciones individuales, y sin asistencia médica, incluso puede sangrar. También tendrás que luchar y escalar entre los puntos de cobertura en lugar de saltar o cargar a su alrededor. Por otro lado, tienes una nueva pantalla de seguimiento que pone a los enemigos con trazos rojos y elementos notables con los amarillos.

En total, está destinado a ser un Halo más rudo y más humano. Que la actuación de la voz es llevada por tipos como Nathan Fillion, Alan Tudyk y Adam Baldwin (también Tricia Helfer de Battlestar Galactica) ha llevado a algunos a hacer comparaciones con Firefly. El equipo de diseño admitió que son fanáticos de la serie de televisión de ciencia ficción de cowboy aclamada por los críticos de Joss Whedon. Teniendo en cuenta el pedigrí de este último, parece una comparación bastante adecuada.

ODST también viene con un disco multijugador dedicado, aunque está principalmente cargado con viejos mapas de Halo 3 y solo con un puñado de nuevos ODST. "Firelight", el modo nuevo y único del juego agrega un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Al igual que en el modo "Horde" de Gears of War 2, comienzas disparando peces en un barril y terminas defendiendo a sus más enojados, mortales y peligrosos consumidores de esteroides.

¿Valen sesenta dólares? La reacción crítica inicial parece ser ampliamente positiva, aunque también hay un consenso cada vez mayor de que una campaña de seis horas y un nuevo modo multijugador no justifican el precio. Probablemente se deba a si eres Halo-do-or-die o simplemente Halo-por-el-diablos.

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