PS3 vs Xbox 360 Documentary: The Video Game Battle of the 21st Century
Antes de profundizar en nuestra guía de precios al consumidor Xbox 360 versus PlayStation 3, respire profundamente y recuerde, solo son videojuegos sistemas. Esta no es una campaña política. La elección ha terminado. No tenemos ningún perro en esta pelea, y además de averiguar qué sistema tiene los juegos que más quieres jugar, tampoco deberías.
¿Todo está mejor? Ha sido todo un paseo este año con todos los modelos anunciados y descontinuados, los componentes introducidos y retirados, y los precios generalmente más bajos en todos los ámbitos. Dicho esto, los videojuegos siguen siendo un pasatiempo relativamente caro. Si bien es posible argumentar que el aumento en el precio de los juegos es acorde con los crecientes costos de producción y las expectativas inflacionarias, el costo de las consolas de videojuegos ha aumentado radicalmente en esta generación. Esto se debe en parte a que simplemente hay más cosas que puedes hacer con una consola en la actualidad, más piezas y widgets para crear una experiencia completa.
llegar a los números, pero primero, ¿por qué no hay PC o Wii? Simple, realmente. Si incluyo las PC en la comparación, me meto en un atolladero asimétrico que involucra todo, desde miles de piezas de computadora dispares hasta el costo total de reunir un sistema de cine en casa decente. Si agrego el Wii (el favorito actual de los videojuegos en términos de ventas de unidades), confundiré los datos demográficos de los consumidores. La audiencia que está comprando Wiis en tropel espera un tipo de experiencia de juego muy diferente a la que obtienes jugando a Gears of War 2 o SOCOM durante seis o siete horas todos los días.
Desde que realicé mi comparación nuevamente Agosto …
Cambios
1. Sony agregó un modelo de 160 GB a su línea de PS3. Además de los 80 GB adicionales, este modelo viene con el juego exclusivo de $ 60 Uncharted: Drake's Fortune, un juego de acción en tercera persona bastante bueno que no se ha vendido la mitad de lo que merecía.
2. Microsoft redujo sus precios en los tres modelos de Xbox 360 en $ 50- $ 80 cada uno a principios de septiembre. Microsoft también redujo los costos de componentes de su disco duro de 120GB en $ 30 y agregó un modelo de 60GB por $ 100.
3. Enumeré la Xbox 360 Arcade de Microsoft como compatible con versiones anteriores de Xbox, pero parece que no es el caso, según los propios gráficos de Microsoft. Si quieres la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox, necesitarás el modelo Pro o Elite. [ACTUALIZACIÓN: es posible hacer que el Arcade sea compatible con los juegos de Xbox, pero debes comprar uno de los discos duros.]
4. Microsoft aún afirma que es el sistema de juego más barato del mercado, más barato incluso que el Wii de $ 250 de Nintendo, lo cual es técnicamente cierto si te pones los dedos en los oídos y gritas "la-la-la-la" e ignoras el hecho Xbox Arcade en su configuración base es un desierto de cosas que hacer en comparación con sus pares. Las dos mejores formas de determinar el valor real son (a) hacer una comparación de capacidad por capacidad mucho más cercana, y / o (b) decidir qué es lo más valioso para usted, y construir mi cuadro de arriba como corresponda.
Qué No tiene
1. Sony tiene soporte óptico Blu-ray, Microsoft no. Haga de eso lo que quiera, pero ambas compañías ahora tienen extensas bibliotecas de videos descargables (y Microsoft tiene soporte para Netflix). La calidad de la imagen, incluso en HD, es insignificante en comparación con la de Blu-ray, pero si está buscando una visualización rápida del alquiler de videos, la era del video descargable está oficialmente aquí.
2. Los costos de los componentes de Microsoft son bajos con la reducción de $ 30 en su disco duro de 120GB, de lo contrario, siguen siendo asesinamente altos en comparación con los precios reales para las mismas (o mejores) partes vendidas de forma independiente. Por ejemplo, el costo de un disco duro SATA de 250GB y 2.5 "actualmente es de $ 110 en Best Buy, y un adaptador de red USB 802.11g inalámbrico cuesta la mitad de lo que carga Microsoft.
3. Los rumores de una actualización flash van y vienen, pero la PS3 aún no tiene compatibilidad PS2, una verdadera lástima teniendo en cuenta que el Emotion Engine de la PS2 se puede emular en el software, y que las versiones anteriores de la PS3 vienen con esto gratis. ¿Espera que una empresa recorte funciones de hardware redundantes o no utilizadas, pero soporte para un sistema con una base de instalación mundial superior a 140 millones de unidades? No debería ser uno de ellos.
4. El gamepad de la PS3 tiene seis grados de sensibilidad de movimiento, la Xbox 360 no tiene ninguno. Por otro lado, el control de movimiento SIXAXIS aún no ha encontrado su "aplicación asesina" (y, en todo caso, probablemente haya matado al menos a uno). Así que, como Blu-ray, haz de esta "propuesta de valor" lo que quieras.
5. Los servicios de emparejamiento y multijugador en línea de Sony son gratuitos. Microsoft cuesta $ 50 por año. Argumenté que Microsoft debería cancelar su cuota anual (o al menos desglosar el soporte multijugador del costo de la membresía). Otros consideran que la importante comunidad de usuarios de Microsoft, respaldada por capacidades cruzadas con la iniciativa Games for Windows Live de la compañía, justifica el costo anual.
Power Hungry
Probablemente es hora de que tome en consideración los costos de energía, aunque solo sea por razones puramente interesadas. Medir el costo total de tener una consola es extremadamente complicado, y fijar los costos bajos es como tratar de fijar las partículas de Heisenberg, pero dado que tenemos datos recientes y detallados sobre los promedios de potencia, eche un vistazo a la tabla a continuación para medir si su uso los hábitos afectan su balance personal.
Fuente: Estudio de NRDC "Reducir el costo del juego: mejorar la eficiencia energética de las videoconsolas".
Servicio
No olvide los cambios recientes en el subyacente de cada consola arquitectura suave. La "Nueva experiencia de Xbox" de Microsoft, que debutó la semana pasada, ofrece varias características nuevas, tal vez lo más importante, la nueva y exclusiva asociación de la compañía con Netflix (ver mi reseña, partes uno y dos). Sony tampoco está sentada ociosa. Si bien el servicio PlayStation Home aún está en beta cerrada, puede resultar un cambio aún más radical que el NXE de Microsoft (piense en Los Sims, excepto en la parte de Sim John o Jane Doe que juega).
Conclusión
Todos tienen su propia configuración "óptima" basada en gustos personales. Algunas personas pagarían con gusto más o menos el acceso a una franquicia determinada, o trabajarían dentro de los límites de la arquitectura de una plataforma frente a la de otra. Las comparaciones anteriores se refieren solo como una ayuda de compras. Lo que compra, por qué lo compra, tiene que coincidir con sus intereses personales. Por lo que puedo decir, la carrera en este momento no tiene ganadores claros de precios; solo se trata de seleccionar las características (y los juegos, si hablamos de exclusividad) que más le interesan.
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