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Sabias de esta Función Desconocida de (PS2) Playstation 2 Fat? Receptor iR

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Anonim

Son digitales de gran éxito de taquilla cines la próxima frontera para los videojuegos? Imagínese parado frente a una ventana colosal en un bosque tropical sofocante, un mundo de fantasía colorífico magnificado y en movimiento. Las hojas de la hierba se inclinan sobre tu cabeza y las piedras se alzan como rocas. Hombres con calentadores de alto calibre disparan y ruedan entre colosales losas de cobertura como gigantes ágiles. Incluso los brinzales se elevan como robles.

En gran medida, ¿has estado entre los privilegiados que asistieron el estreno de la sala de cine Uncharted 2: Among Thieves de Sony PlayStation 3 en Thousand Oaks, California, ayer? En lo que The New York Time describe como una oferta "para ayudar a aumentar los ingresos", Sony lanzó el juego a unos pocos teatros seleccionados, permitiendo a varios cientos de jugadores la rara oportunidad de ver uno de los juegos más sabrosos de 2009 escrito más grande que imitar la vida artística -imitando-Gulliver's-Travels.

Eric Taub, del New York Times, apareció y escribió esto en una reflexión:

La enorme imagen del juego en la pantalla del teatro creó una experiencia inmersiva; con sus intrincados gráficos, la acción a menudo se parecía más a una película que a un videojuego. Pero a pesar de que la experiencia 4K es con largometrajes, el juego fue sorprendentemente tenue. En comparación con las impresionantes y brillantes imágenes saturadas en las pantallas LCD a solo unos metros de distancia, la imagen de la pantalla se veía opaca y borrosa. Aquí hay un caso donde el tamaño superó la calidad.

Estoy con Taub. Es por eso que tengo un televisor LCD de alta definición de 20 pulgadas en lugar de un Plasma de 50 o 60 pulgadas. Calidad sobre el tamaño Dejando a un lado las emociones cinéticas, los juegos se ven mejor en pantallas más pequeñas, siempre y cuando hayas calculado dónde quieres sentarte y en qué ángulo. Prefiero estar más cerca con una pantalla de 20 o 30 pulgadas que alcanza un máximo de 720p. Y prefiero 720p, ya que muchos juegos (Las almas de Demonio vienen a la mente, así como Valkyria Chronicles) no harán 1080i / p. Prefiero ver algo en su resolución original en lugar de obsesionarme con los problemas de calidad presentados por un escalador.

Considere la adecuación media. No estoy seguro de que los juegos ni siquiera pertenezcan a las pantallas de los cines, de la misma manera que las películas convencionales no pertenecen a IMAX. Vi la nueva película de Star Trek en un IMAX en Londres el pasado mes de mayo, y nunca repetiré la experiencia: un desdibujado destello de luz y sonido, tomas editadas y rastreo demasiado rápido para que mis ojos y mi cuello lo sigan. Esa película fue hecha para pantallas de proyección de tamaño estándar, no para ver de cerca a 72 pies por 53 pies, estilo domo. Del mismo modo, los juegos están hechos para pantallas más pequeñas, donde tu ojo puede asimilar todo rápidamente y reaccionar de la misma manera. Parte de la razón por la que los diseñadores arrojan a decenas de tipos malos proviene de su posición pseudo-omnisciente. Quítatelo y no estás físicamente preparado para mantener el ritmo.

Una cosa es jugar y otra mirar, ¿no? Sony alineó a los jugadores en la fila inferior para jugar en pantallas LCD individuales, mientras que un director alternó la proyección con la pantalla grande.

Ahora imagina tus partidos favoritos de fútbol, ​​baloncesto o hockey salpicados sobre un lienzo en expansión, donde pueden participar varios jugadores sin la necesidad de dividir la pantalla o ventajas alternativas.

Casi puedo ir detrás de eso.

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