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Juegue juegos de Xbox en su teléfono celular

¿Cómo jugar Xbox en tu celular?

¿Cómo jugar Xbox en tu celular?
Anonim

Imagina jugar lo que parece un juego de Xbox 360: con un teléfono celular de $ 100. Eso, según Remi Pedersen, gerente de productos gráficos de ARM, es exactamente lo que podría ser posible tan pronto como en el invierno de 2009 con sus nuevos procesadores Mali-200 y Mali-400 de gama alta. Aunque no hablará sobre el tema individualmente precios de chips, las GPU móviles de Mali ya se muestran en algunos teléfonos. El 65nm Mali-55 es un núcleo de primera generación en el teléfono Renoir de LG Electronics. Asociado con una CPU Arm, ese teléfono ejecuta Flash, pero no tiene capacidades de sombreado. Pero al menos tiene algunos accesorios para ser una pequeña GPU OpenGL ES, buena para juegos en 3D. (Para una pequeña perspectiva, el iPhone también admite OpenGL ES 1.1.)

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Pedersen promete 4x Anti-Aliasing de Mali, y hasta 16x sin gravar demasiado el sistema. Pero concédalo por unos meses y espere ver dispositivos móviles que combinen con la GPU Mali-200. Aquí es donde se pondrá interesante: OpenGL ES 2.0 está completamente basado en shader, un código de escritorio subconjunto. La diferencia es que elimina el código desordenado pero mantiene los sombreadores de vértices y píxeles. Se ejecutará 16 millones de triángulos / segundo, 275 millones de píxeles / segundo. Y, sí, podrá ejecutar juegos Flash y Java.

El Mali-400 tiene el mismo rendimiento básico, según Pedersen, pero es escalable multinúcleo: desde un solo núcleo 100MHz mali-400 escalado hasta quad-core a 300MHz. Incluso puede escalar para producir resoluciones de 1080p. (ARM incluso me dio un gráfico proyectado de cómo ven el mercado en los próximos años).

Teniendo en cuenta la potencia potencial que tuve que verificar, pero Pedersen me dice que, "Si se dirige a un motor de baja potencia diseño, dudo que veamos el overclocking del teléfono. Sin embargo, sería interesante verlo. "

Lo que me parece igualmente interesante es el trabajo en torno a un motor de software. Antes de que se repare el diseño del teléfono, ARM está trabajando estrechamente con varios desarrolladores de terceros. "Nos da una mejor visión de cómo se comportarán los diferentes sistemas. Tome los comentarios de los desarrolladores para crear las CPU de próxima generación y los socios de silicio". Los desarrolladores usualmente llegan tarde a la fiesta, obtienen un auricular y tienen que decidir qué hacer desde allí.

Pero en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco la semana que viene, Pedersen me dio una burla para mostrar lo que es la GPU puede hacer: Podremos ver un puerto de Project Gotham Racer (Xbox 1) corriendo en OpenGL ES. "En cuanto al rendimiento, funciona como la Xbox original, pero a nivel de las prestaciones parece un título de Xbox 360", dice. No puedo esperar para ver qué más tienen en exhibición.