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El audaz intento de Nvidia de facilitar la vida de los jugadores de PC

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Anonim

LAS VEGAS- El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, habló aquí en Las Vegas sobre el sistema basado en la nube de su empresa para ayudar a los jugadores a ajustar sus PC para obtener los mejores gráficos posibles.

The GeForce Experience, como se llama, suena un poco como uno de esos asuntos de bungee jumping que encuentras cuando estás de vacaciones, pero es realmente una puñalada para hacer la vida menos confusa para los jugadores de PC que intentan navegar por las complejidades de la configuración de juegos de PC.

El creciente segmento del medio de entretenimiento más grande de la actualidad, asegurando una experiencia de juego fluida es en el mejor interés de los jugadores y Nvidia, el mayor proveedor de chips gráficos discretos en el mundo.

[Lectura adicional: Las mejores tarjetas gráficas para juegos de PC]

Juego setu p es difícil

Jugar un juego de PC al salir de la caja a menudo produce una baja resolución, un lío fangoso. Algunos juegos intentan establecer una resolución optimizada, pero los desarrolladores de juegos a menudo no pueden dar cuenta de la amplia gama de diferencias de rendimiento que existen en las PC de hoy en día. Agregue jugadores que puedan estar jugando con hardware antiguo, y es imposible que una sola compañía de juegos ajuste de manera inteligente las configuraciones para todas las configuraciones posibles del sistema. Las pantallas de configuración en los juegos son a menudo una colección desordenada de acrónimos y jerga técnica, lo que impide que muchos usuarios ajusten inteligentemente sus propios ajustes.

El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, habla en CES.

El CEO Huang montó el escenario, señalando cómo los juegos de PC son diferentes de los juegos de consola. Una PC de juegos de gama alta podría ofrecer 15 veces el rendimiento de una consola Xbox 360, mientras que una PC de gama baja podría alcanzar apenas la mitad del rendimiento de la misma consola. Los juegos de PC incluyen la capacidad de modificar la configuración del juego para obtener gráficos de mejor calidad o modificar el rendimiento del juego, pero es demasiado complicado para la mayoría de los jugadores. La configuración de los juegos de PC es una bendición y una maldición, anotó Huang.

Nvidia tiene acceso a una amplia gama de datos en plataformas de juegos para PC, desde los primeros días de los motores de gráficos GeForce GTX. Salimos y tratamos de entender la configuración de cada PC en el mundo y cada configuración de juego en el mundo, dijo Huang. Dada la historia de la empresa de trabajar tanto con desarrolladores de juegos como con usuarios finales, la compañía está en una posición única para comprender todos los caprichos de diferentes sistemas de PC.

Nvidia pasó años recopilando y analizando una gran cantidad de datos de rendimiento en juegos de PC. Estudiaron el impacto de varias configuraciones de gráficos en el juego en el rendimiento. Esto incluía datos recopilados a través de múltiples generaciones y puntos de precio de tarjetas gráficas basadas en GeForce, así como una amplia gama de CPU para PC.

Configuración de juegos automatizada desde la nube

La experiencia GeForce es un servicio en la nube integrado en la próxima GeForce Conductores Nvidia desarrolló algoritmos para establecer automáticamente el rendimiento del juego en función de los datos de configuración recopilados por la empresa a lo largo de los años. GFE analiza la configuración de una computadora, incluidos gráficos, CPU y memoria, y automáticamente inyecta la configuración en los juegos de los usuarios. Por lo tanto, los usuarios no necesitan navegar configuraciones de gráficos complejas para realizar cambios en la configuración del juego. Nvidia probó una amplia gama de configuraciones en miles de configuraciones de PC para asegurarse de que ofrecieran un rendimiento de juego óptimo.

Huang mostró imágenes de Call of Duty: Black Ops 2 ejecutándose sin la configuración de GeForce, luego habilitó GeForce Experience con una sola haga clic y muestre la mejora. Las diferencias fueron muy notables: la velocidad de fotogramas permaneció sin problemas, mientras que los detalles gráficos y la resolución general mejoraron.

Gráficos de juegos antes de la configuración de "GeForce Experience".

La captura de pantalla antes de aplicar GFE es borrosa, con objetos no bien definidos. Cuando se aplica GeForce Experience, la imagen se ve más nítida, con mayor detalle en el objeto y bordes y contornos más nítidos.

Gráficos de juegos después de aplicar la configuración de "GeForce Experience".

Conclusión: PC como consolas de juegos

GeForce Experience se encuentra actualmente en fase beta cerrada, y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento formal. Jen-Hsun Huang dijo que el objetivo principal de GeForce Experience es la simplicidad de la consola con el rendimiento de la PC.

Esa es una meta admirable e increíblemente ambiciosa, pero a Nvidia nunca le faltó ambición. Si GeForce Experience puede acercarse a su objetivo declarado de hacer que la configuración de los juegos de PC sea tan fácil como los juegos de consola, entonces los jugadores de PC en todas partes serán mucho más felices. La única excepción a esto serán los usuarios que estén ejecutando chips gráficos AMD Radeon. GeForce Experience estará integrada en los controladores de Nvidia, y funcionará solo en sistemas que ejecuten tarjetas gráficas basadas en Nvidia.

Y al final esa es la verdadera conclusión: más GPU Nvidia en más PC.

Para más blogs, historias, fotos y videos de la feria de productos electrónicos de consumo más grande del país, consulte la cobertura completa de CES 2013 de PCWorld y TechHive.