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Microsoft muestra nuevas tecnologías en Faculty Summit

IBM Cloud, Data & AI Summit 2019. El valor de la innovación abierta en la era digital.

IBM Cloud, Data & AI Summit 2019. El valor de la innovación abierta en la era digital.
Anonim

Microsoft demostró un número de tecnologías que está desarrollando en su departamento de investigación o en colaboración con investigadores universitarios, incluido un dispositivo con pantalla táctil en forma de esfera, en su facultad anual.

Sphere es una pantalla táctil múltiple, similar a la computadora Surface de Microsoft, pero es redondo. Microsoft prevé que podría usarse en un entorno público colaborativo, como el lobby de un hotel.

"No hay una posición de usuario maestro", dijo Hrvoje Banko, un investigador de Microsoft que mostró la Esfera en la Cumbre de la Facultad de Investigación de Microsoft en Redmond, Washington, el martes.

Eso significa que los usuarios que se encuentren en cualquier parte del mundo podrían manipular el dispositivo por separado, ver fotos o videos de forma independiente el uno del otro. Pero fue diseñado para garantizar que esos usuarios también puedan interactuar entre sí, dijo. Un usuario de un lado puede deslizar una foto para enviarla al otro lado.

La Esfera fue uno de los muchos dispositivos que se exhibieron en la fiesta de demostración del evento. Ken Perlin, un profesor en el departamento de ciencias de la computación de la Universidad de Nueva York, mostró lo que él llama el Pad UnMouse. Parece una alfombrilla de ratón, pero en lugar de usar un mouse, las personas simplemente tocan la almohadilla con los dedos para navegar una computadora. Es bastante sensible, dijo Perlin, por lo que podría ser más fácil para los músculos de la muñeca y la mano que un ratón, y podría ser útil para personas con discapacidades que pueden tener un uso limitado de sus manos.

prototipos de conceptos que desarrollaron como parte de las clases patrocinadas por Microsoft Research. Nadim Matuk Villazon de la Universidad Iberoamericana, México, exhibió FoodMate, un sistema diseñado para ayudar a los niños a comer mejor. Los niños usarían una pulsera que pueden mover sobre el código de barras de un producto alimenticio. La pulsera se hace más amplia en función del valor nutricional del producto. El brazalete se encogerá si el niño hace suficiente ejercicio para eliminar las calorías de la comida.

Foodmate viene con un programa que usan los padres para controlar la ingesta de calorías de sus hijos y la cantidad de calorías que quemaron. También les ofrece consejos sobre comidas balanceadas y buena nutrición. Villazón y sus colegas están trabajando con el departamento de salud en México para establecer un piloto del producto, dijo.

Otra demostración divertida consiste en seis tubos verticales iluminados para que parezcan lámparas de lava. Las válvulas en la parte inferior de los tubos liberan burbujas y se pueden programar para enviar burbujas a través de los tubos que toman la forma de letras. Uno de los creadores del dispositivo, Andrew Malota de la Universidad de Texas A & M, prevé que podría utilizarse en un bar para publicitar bebidas especiales y, en general, contribuir al ambiente.