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Microsoft Restyles Games para Windows Live, Agrega descargas

The new Windows Terminal

The new Windows Terminal
Anonim

En un comunicado de prensa ligeramente confuso, Microsoft está pregonando actualizaciones de su servicio Games For Windows Live, varias de las cuales la compañía anunció hace meses. El comunicado dice que la compañía "dio a conocer actualizaciones importantes", lo cual interpreté mal como "hoy disponible". Así que, tonto como soy, hice clic en el sitio web oficial del servicio, hice clic en el enlace Games for Windows - LIVE - Software, escaneado desde "Puedes disfrutar del servicio gratuito incluso cuando no juegas un juego al lanzar los juegos. para Windows - cliente LIVE, "y rápidamente se dio cuenta de que un enlace para descargar dicho cliente no estaba en el sitio.

Resulta que el cliente aún no está disponible, y el anuncio de hoy realmente es solo eso: un anuncio. Pero ni siquiera eso, porque la mitad de lo que cubre es recauchutado. Esa mitad involucra la interfaz, que Microsoft reveló este verano que estaba reorganizando, sabiamente, con los jugadores de PC en mente. En lugar de un rectángulo feo ligeramente borroso de la superposición de "guía" de la Xbox 360, GFW Live desciende desde la parte superior de la pantalla y parece una extensión natural de la GUI de Vista, no una combinación de una TV y una PC. Está supuestamente "optimizado para usar con un teclado y un mouse, y construido desde cero con los jugadores de PC en mente".

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Las otras noticias, ligeramente más provocativo, es que Microsoft planea ofrecer contenido descargable como parte de un componente de "Live Marketplace" a principios de diciembre. En el comunicado de prensa, describen ese contenido como "trailers de juegos, demostraciones y contenido complementario de juegos como capítulos extensos y nuevos personajes". Bethesda ya está a bordo para ofrecer extras no especificados para Fallout 3. No se mencionan los juegos completos ni la competencia con GOG, Steam, Direct2Drive, etc.

Así que de confuso, coherente y, quédese conmigo, a punto de conseguirlo Confundir de nuevo.

Ayer, hablando con Shacknews, el gerente general de GFW Live, Chris Early, respondió a una pregunta sobre los pensamientos de la compañía sobre el uso del cliente para distribuir títulos completos de PC. Chris respondió "Claramente está en nuestro mapa de ruta", lo que Shacknews leyó como confirmación de titulares.

Excepto que en realidad no es la primera confirmación pública de Microsoft de su "hoja de ruta" de DLC. Microsoft Senior Director global de juegos para Windows Kevin Ungangst ya dijo casi exactamente lo mismo hace varios meses cuando le pregunté más intencionalmente: "¿Planea ofrecer juegos descargables completos para la venta como alternativa al comercio minorista?"

La respuesta de Kevin:

Si nos fijamos en la tendencia del mercado de PC, ofrecer distribución digital en cualquier forma es donde está el crecimiento, donde las oportunidades de ingresos a largo plazo son para los editores. Y tan claramente con Marketplace, estamos dando un gran primer paso, habilitando contenido de juegos, complementos, demos, trailers, todas esas piezas. Eso es distribución digital. Ciertamente, la distribución completa del juego está en nuestro mapa de ruta , y creo que es una evolución natural, pero no es algo que planeamos entregar en la actualización de otoño de Games For Windows Live.

Tan completo juegos descargables "en la hoja de ruta" = noticias viejas. También: Todavía es en gran parte noticias especulativas hasta que se anuncie realmente y oficialmente, lo que entre los comentarios de Kevin y Chris, no ha sido así.