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Microsoft debe solucionar el problema de las exclusivas antes de la llegada del Proyecto Escorpión

Conferencia mañanera de Andrés Manuel López Obrador, lunes 6 de enero de 2020

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Anonim

Con la cancelación reciente de Scalebound , está claro que podría haber un problema en Microsoft cuando se trata de entregar títulos exclusivos de calidad a sus fanáticos El Xbox One y el Windows 10 son el principal punto de apoyo de Microsoft en el mercado del entretenimiento, y como tal, la compañía debe poder elevarse con Project Scorpio .

Project Scorpio

Para hacer esto, los juegos deben estar allí, y estamos hablando de videojuegos que no se pueden encontrar en una PlayStation o una plataforma de Nintendo. Sí, Microsoft ha logrado lanzar varias propiedades intelectuales nuevas desde que Xbox One apareció en la escena a finales de 2013. Sin embargo, Sony ha estado haciendo un mejor trabajo, mientras que el gigante del software solo puede confiar en grandes franquicias como Halo. Gears of War y Forza.

Microsoft necesita nuevos IP atractivos

La última vez que Microsoft lanzó una nueva IP en Xbox que llamó la atención de los jugadores de todo el mundo, fue en 2013 en forma de Estado de Decaimiento . Fue un golpe sorpresa, y ahora el desarrollador, Undead Labs , está trabajando en una secuela conocida como State of Decay 2.

Ahora, si miramos hacia atrás a otras nuevas direcciones IP exclusivas para las plataformas de Microsoft que fueron liberados después de State of Decay, vemos algunas señales preocupantes. Por ejemplo, Ryse: Son of Rome fue uno de los títulos más destacados cuando se lanzó la Xbox One, pero resultó ser más un escaparate técnico de la consola que una experiencia memorable. Tenía el potencial de ser el Dios de la Guerra para Xbox, pero los desarrolladores no pudieron darse cuenta de la importancia de la jugabilidad.

Entonces, Ryse: Son of Rome comenzó su vida como un juego Kinect antes se transformó en lo que vemos ahora.

Otro título que no podemos dejar de mencionar es el Quántum Break . Reconozcámoslo, la mayoría estaban entusiasmados con el juego y lo que podría traer a la mesa. Los videos del juego en acción se veían geniales, los espectadores tenían cosas geniales que decir. Sin embargo, luego de que el título se lanzó y las críticas comenzaron a extenderse, todo comenzó a ir cuesta abajo. Otra nueva exclusiva de Microsoft que probablemente nunca tendrá una secuela en un futuro cercano o lejano.

Project Spark

Project Spark es también una de esas exclusivas que no cumplió con la publicidad creada por Microsoft.. Es una pena porque tiene potencial. La capacidad de crear varios juegos utilizando las herramientas que Project Spark puso a disposición de los jugadores fue tentadora. Toda la idea no logró captar a las masas, tanto en Xbox como en Windows 10.

El año pasado, se lanzó otra nueva IP para Xbox One y Windows 10. Se la conoce como ReCore, y como era de esperarse, no lo hizo. en términos de calificaciones de los revisores y el público en general.

Con Project Scorpio a menos de un año, Microsoft tendrá que trabajar en sus problemas exclusivos y de primera mano o la consola enfrentará serios desafíos en el futuro después de lanzamiento. El enfoque en 6 teraflops de potencia GPU y 4K solo no será suficiente para impulsar el Proyecto Scorpio a la grandeza.

Con E3 2017 a solo unos meses de distancia, la compañía no tendrá más remedio que impresionar para mantener a los jugadores interesados. Además, Microsoft tendrá que asegurarse de que otra debacle de Scalebound no vuelva a suceder, al menos, no por un largo tiempo.