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El mercado japonés de juegos informáticos se redujo en un 21 por ciento en los primeros seis meses del año fiscal actual, debido principalmente a las ventas significativamente más bajas de consolas de juegos y dispositivos portátiles, según datos publicados el martes.
el mercado de juegos valía ¥ 239 mil millones (US $ 2.4 mil millones) en el período de abril a septiembre, según los datos de Enterbrain. La compañía publica la revista de juegos más importante de Japón, Famitsu, y también es un proveedor líder de datos de la industria japonesa del juego. Las ventas de hardware totalizaron ¥ 95 mil millones, un 33% menos en el mismo período en 2007, mientras que las ventas de software fueron ¥ 144 mil millones, un 10%.
"En la primera mitad del año hubo cuatro títulos que vendieron más de un millón de copias cada uno y si miramos todo el 2007, hubo 8 títulos que vendieron más de un millón de copias, así que cuando se considera esto, el sector del software en la primera mitad no fue tan malo ", dijo Hirokazu Hamamura, presidente de Enterbrain, en un Conferencia de prensa de Tokio.
La caída en el mercado de hardware fue en gran parte resultado de la etapa actual del ciclo de vida del hardware. Tanto Nintendo DS como PlayStation Portable tienen casi cuatro años, por lo que es de esperar un descenso en las ventas. Las nuevas versiones de cada dispositivo, ya lanzadas en el caso del PSP y próximamente en el caso del DS, deberían ayudar a contrarrestar los descensos, pero en el mejor de los casos el mercado seguirá siendo plano, dijo Hamamura.
El ritmo de PlayStation Portable la Nintendo DS en las cajas registradoras en el período de abril a septiembre con ventas de 1,6 millones de dispositivos a 1,3 millones, dijo Enterbrain.
En el espacio de la consola las ventas disminuyeron en parte porque tanto la PlayStation 3 como la Nintendo Wii disfrutaban ventas el año pasado porque eran relativamente nuevas.
Durante abril a septiembre de este año, la Wii fue la consola más vendida de Japón con ventas de 1,1 millones de unidades, dijo Enterbrain. La PlayStation 3 ocupó un segundo lugar distante con ventas de 352,000 unidades seguidas por la PlayStation 2, 219,000 unidades, luego la Xbox 360, 139,000 unidades.
Mirando hacia los próximos meses Hamamura piensa que el mercado de software se mantendrá fuerte gracias a varios los títulos ansiosamente esperados que se lanzarán incluyen Dragon Quest IX, Wii Music y un nuevo título de Resident Evil.
Los 10 mejores títulos más vendidos en Japón, de abril a septiembre de 2008 (Fuente: Enterbrain)
1, Mario Kart Wii (Wii); 1.744.387 copias
2, Monster Hunter Portable 2nd Generation (PSP); 1.602.386 copias
3, Pocket Monster Platinum (DS); 1,481,725 copias
4, Dragon Quest V: Mano de la novia celestial (DS); 1.152.229 copias
5, Wii Fit (Wii); 845,238 copias
6, Rhythm Heaven (DS); 804,493 copias
7, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3); 658,142 copias
8, Phantasy Star Portable (PSP); 606,480 copias
9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408,990 copias
10, Super Robot Taisen Z (PS2); 360,824 copias
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