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Cómo la transmisión múltiple de DisplayPort brinda nuevos niveles de locura de monitores múltiples

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Anonim

Cuando un proveedor nos envía un sistema de demostración, normalmente se debe tener mucho cuidado para garantizar que experimentemos el sistema exactamente como nos lo propone el fabricante. Entonces, cuando VESA, el grupo comercial responsable del estándar DisplayPort, dijo que estaba enviando a PCWorld un sistema de demostración de monitores múltiples similar al que exhibió en CES en enero, esperaba que llegara con una guía detallada y todo el software. necesitaba presentar DisplayPort en su mejor versión.

Imagine mi sorpresa cuando una PC portátil para juegos MSI GX60, dos pantallas Dell U2413 de 24 pulgadas y una HP Elite L2201x de 21.5 pulgadas aparecieron en PCWorld Labs sin tanto como usuario manual para cualquiera de los cuatro dispositivos. "Guau", pensé. "Deben estar muy seguros de que establecer todo esto será evidente".

Robert CardinEl conector Mini DisplayPort se encuentra en el panel posterior del MSI GX60, entre los puertos VGA y HDMI.

Tal como estaban las cosas, la configuración era bastante evidente. El GX60 tiene salidas de video HDMI y VGA, pero obviamente estaba más interesado en su Mini DisplayPort. Los dos monitores Dell tienen complementos completos de entradas de video digital (HDMI, DVI y DisplayPort de tamaño completo, junto con los puertos etiquetados 'DisplayPort In' y 'DisplayPort Out'), pero la pantalla HP solo tiene una entrada DisplayPort.

[Lectura adicional: Nuestras selecciones para los mejores portátiles de PC] Espero que más fabricantes de pantallas adopten este estándar, porque DisplayPort rocas.

Conecté el DisplayPort de tamaño completo en el primer Dell al portátil, enchufado un segundo cable a DisplayPort Out de ese monitor, y conectado que a la otra Dell DisplayPort In. Luego conecté un tercer cable al segundo DisplayPort Out de Dell y lo conecté a la pantalla de HP para completar la cadena.

El notebook ahora manejaba cuatro pantallas, incluida la suya. Esta configuración fue posible porque todos los engranajes, excepto HP, al final de la cadena soportaban la característica multitransmisión de DisplayPort. Entonces, si estás pensando en comprar tres monitores DisplayPort viejos y duplicar mi experiencia, no tienes suerte. Por otro lado, puede presionar un monitor antiguo en servicio (si es compatible con DisplayPort, y si lo instala al final de la cadena). DisplayPort es una característica común en los monitores profesionales y de negocios, pero aparece con mucha menos frecuencia en las pantallas de los consumidores.

Espero que eso cambie, porque DisplayPort rocas.

Los monitores que usa no tienen que ser del mismo tamaño, y no necesitan soportar la misma resolución. Como descubrí más tarde, es por eso que VESA nos envió dos modelos (los Dell) que tenían una resolución nativa de 1920 por 1200 píxeles y uno (el HP) que tenía una resolución nativa de 1920 por 1080 píxeles. La pantalla de la computadora portátil al comienzo de la cadena también tiene una resolución nativa de 1920 por 1080, pero el monitor en el otro extremo no tiene que colocarse por última vez en la matriz.

Robert Cardin Presentada con casi 6 pies de espacio de visualización horizontal, Descubrí que no necesitaba usar la pantalla de la computadora portátil.

Dado que el monitor HP era más pequeño que los otros dos, lo puse en el centro de mi campo de visión y coloqué los Dells a cada lado. Moví el portátil hacia un lado (con un mouse USB y el teclado enchufados) y lo usé para estacionar ventanas, como mi calendario de citas, que no era mi enfoque actual. Descubrí que tener mi escritorio de Windows distribuido en tres monitores independientes fue una gran ayuda para mi productividad. Casi nunca tuve que perder un valioso tiempo cambiando el tamaño de las ventanas mientras hacía múltiples tareas, y solo tenía que girar la cabeza cuando un correo electrónico o ventana de chat me ordenaba enfocarme.

Robert Cardin Aquí tengo 'The Hobbit' ejecutándose en una pantalla, información sobre la película del estudio en una segunda pantalla, y una versión de juego en línea en la tercera.

Sin embargo, cuando cambié a jugar juegos, apagué la pantalla de 15.6 pulgadas del portátil porque era demasiado desproporcionada para las otras tres pantallas. Aunque podría haber agregado una cuarta pantalla grande a la mezcla, al hacerlo habría dejado un bisel en el medio de mi vista. Eso no fue un problema cuando estaba en un entorno de productividad, porque nunca abarqué una sola ventana de aplicación en más de una pantalla.

La experiencia de juego

Jugar juegos en tres pantallas de tamaño mediano es alucinante. Los títulos más nuevos, incluidos Crysis 3 y Bioshock Infinite, admiten las resoluciones inusuales que requieren dichas matrices. En este caso, ejecuté a ambos en 5760 por 1080 píxeles (1080 es el denominador común más bajo en términos de altura de los tres monitores que estaba usando). Los juegos llenaron todo mi campo de visión, sumergiéndome en sus entornos como nada que haya experimentado antes de llevar una pantalla montada en la cabeza, pero sin la inconveniencia de tener mi regalo conectado a mi computadora. Usar tres pantallas idénticas habría producido una experiencia aún mejor porque podría haber escondido los marcos en los monitores izquierdo y derecho más efectivamente detrás del que está en el centro. (Samsung una vez diseñó y construyó monitores -el modelo MD230 de la compañía- específicamente para esta aplicación, pero ya no los fabrica).

Robert Cardin Pude jugar a Bioshock Infinite a 5720 por resolución de 1080, con todos sus espectaculares efectos visuales intacto.

Aunque tuve que marcar los efectos visuales de Crysis 3 para hacer que el juego se pudiera reproducir, activé el antialiasing y configuré los ajustes de textura y filtrado de texturas de Bioshock en 'ultra' y tuve una experiencia perfectamente agradable. La prueba comparativa del juego produjo una velocidad de fotogramas promedio de 26 fotogramas por segundo en esos ajustes, con un máximo de 48 fps y un mínimo de 7 fps. Los jugadores de Twitch se quejarán de que cualquier nivel inferior a 60 fps es un nivel de rendimiento inaceptable, pero puedes acercarte a ese número mágico reduciendo las demandas en la GPU a expensas de los impresionantes efectos visuales del juego.

Verificación de realidad

Aprovechar al máximo DisplayPort 1.2 y su función de multitransmisión implica una inversión importante. DisplayPort es una característica común en equipos portátiles y de escritorio orientados a negocios, pero no lo encontrará en una típica PC todo en uno. Sin embargo, AMD y Nvidia han subido al carro de DisplayPort de una gran manera. Encontrarás conectores DisplayPort de multitreaming en todas las tarjetas de video basadas en la serie Radeon 7000 y Radeon 8000 de la serie AMD (así como en la mayoría de las tarjetas basadas en sus chips Radeon serie 6000) y en todas las tarjetas de video basadas en la serie GeForce 600 de Nvidia. Procesadores de la serie Quadro. Las futuras CPU de la serie Haswell de Intel soportarán también DisplayPort de multitransmisión.

Incluso si ya tiene las conexiones correctas en el hardware de su computadora, es probable que necesite comprar nuevas pantallas para obtener DisplayPort de multitransmisión, y esas pantallas no son baratas.. El Dell U2413 de alto rendimiento, por ejemplo, cuesta alrededor de $ 600. Si pudiera pagarlo, felizmente invertiría en tres pantallas conectables en margarita que poseen las mismas dimensiones y resolución, pero hacerlo requeriría más monedas de las que estoy dispuesto a desprenderme ahora mismo. Esperemos que la industria de la exhibición adopte DisplayPort de múltiples tendencias de una manera más amplia e introduzca pronto más modelos orientados al consumidor. Como dije antes, DisplayPort rocas.