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Halo Reach 'El juego más grande del año que viene'

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Anonim

En la categoría "Haré cualquier cosa por atención" esta mañana, el presentador de Spike TV Video Game Geoff Keighley podría ser escuchado proxenetismo para el próximo Halo: Reach de Microsoft en un reciente podcast alojado en Microsoft, afirmando que ser "el juego más grande del año que viene". Sí, más grande que Mass Effect 2, God of War III, World of Warcraft: Cataclysm, Super Mario Galaxy 2, Diablo 3, StarCraft 2, y todo lo que Microsoft y Sony tienen en sus manos cuando lanzan sus respectivos artilugios de control de movimiento.

Según Keighley (por examinador) hablando con Larry "Major Nelson" Hryb de Microsoft:

En los VGA, realmente vamos al Planet Reach y vemos este juego por primera vez. Todo va a ser en el juego. Esto no es CG. Esto no es una acción en vivo como todos los niños en Twitter están especulando. Tendrás una primera visión del mundo de Reach, que es fenomenal. Creo que va a ser el juego más grande del año que viene con diferencia. A la gente le encanta ODST y aunque fue genial, pero cuando la gente ve el gran salto que Bungie está tomando con Reach, no sé si lo has visto todavía, pero todos con los que he hablado que han estado en el equipo y lo han visto están increíblemente emocionados sobre ese momento.

¿Puedes culpar al tipo por dorar el lirio? Está detrás de los espectadores, y con ese tipo de charla, probablemente los obtendrá.

A mí, me importa un bledo si el juego hace que el Avatar de James Cameron parezca una animación independiente amateur. Cómo funciona Halo: Reach juega, no cómo se ve, es lo único que importa.

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