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Gt explica: qué son los deportes electrónicos, en qué se diferencian de los deportes

FUNCIONALIDAD Y REGULACIÓN DEL REBOTE DE LA HORQUILLA

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Anonim

Piensa en deportes. Y naturalmente pensará en atletas con excelente resistencia y un cuerpo delgado y bien mantenido con músculos tonificados. Sin embargo, eso no es lo que verías en un eSport. Los detractores siempre han usado este argumento de "no ser lo suficientemente físico" para definirse como un deporte. Mientras que los defensores del término dicen que ambos necesitan entrenamiento, estrategias, trabajo en equipo y buenos reflejos.

¿Entonces, que es? ¿Es el deporte electrónico realmente un deporte?

Tipo de actividad física

El eSport es tradicionalmente un grupo de aficionados o profesionales que intentan superarse en un videojuego de su elección. Podría estar en un pequeño grupo de solo 3 jugadores o en un clan mucho más grande, pero ambas partes deben tener el mismo número de jugadores. Las personas también se unen entre sí para ser nombrados campeones, pero la mayor diferencia entre el deporte tradicional y los deportes electrónicos es la actividad física.

Claro, puedes decir que casi no hay actividad física en ningún eSport. A qué jugadores responderán, ¿has visto Curling? Como en realidad no somos psicólogos deportivos, sigamos con lo que sabemos. Aunque personalmente prefiero los deportes tradicionales a los eSports, no podemos descartarlos por no ser "lo suficientemente físicos"; especialmente porque ambos tienen más similitudes que diferencias.

Incluso un gran jugador como ESPN tuvo problemas para convencer a la gente inicialmente de que tiene sentido tener un canal totalmente deportivo. Entonces, ¿por qué la aceptación de los eSports no sería diferente?

¿Quieres transmitir acción deportiva en vivo? Luego, aquí hay algunos sitios web que le resultarán útiles.

Aprecie las diferencias en lugar de luchar contra ellas

Le llevó casi cien años a un equipo de la NHL de pleno derecho pasar de ser parte de la Primera Guerra Mundial a ser reconocido a nivel mundial y a sus jugadores disfrutar de acuerdos multimillonarios. Por otro lado, eSports ha pasado de la oscuridad al centro de atención en menos de 20 años. Estos incluyen ofertas de TV, exhibiciones en vivo y ganancias de $ 200 a más de 600 millones. Solo para 2015.

Mientras recuperas el aliento después de leer sobre el tipo de dinero involucrado en los eSports, permíteme también señalar que no todo ha sido fácil. Cómo podría ser, con tanto dinero, hay (lo has adivinado) tantos problemas.

Ofertas sombrías

Un reciente escándalo de ESL destacó que un jugador prominente admitía que estaba dopando. También continuó diciendo que "… estábamos todos en Adderall". También ha habido muchos escándalos de juego en línea y arreglo de partidos que han surgido de las sombras de los deportes electrónicos, además de algunos de alta tecnología. Como el uso de 'Hacks' para hacer 'Aimbots' que identifican y destruyen a las tropas enemigas, dando una ventaja injusta a los jugadores que las usaron furtivamente.

¿Esto hace que el eSport no sea realmente un deporte? Bueno, si ese es todo el argumento, entonces Tom Brady no es un gran futbolista y, ¿realmente es el fútbol un deporte? Te dejaré decidir eso.

El mantra de la vida está en equilibrio

Por más cliché que pueda parecer, pero una buena combinación de juegos en línea estimulantes y deportes físicamente agotadores es lo que necesitan las próximas generaciones. Si tiene opiniones contrarias a estas, compártalas en nuestros foros.