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Grand Theft Auto IV obtiene "Perdido y maldito"

Battlestar Galactica deadlock Sin and Sacrifice Conversion Thantos Mission 5

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Anonim

Toma Grand Theft Auto IV de Rockstar demasiado en serio y probablemente te perderás la mayor parte de lo que se trata. Es un juego, por supuesto, pero también es una sátira mordaz e inquebrantable. Juvenil -pareciendo para algunos, seguro, con su humor lascivo y con frecuencia misógino, pero no menos que una escabrosa despedida de la cultura estadounidense cuando quitas las capas superiores. Es un espejo, pero uno se mantuvo a nuestro lado tonto en lugar de nuestro lado serio. Una parodia de parodias. Un chico malo, burlesco. Que incluso ofenda a otros satíricos (que sienten especial placer en llamarlo sophomoric) simplemente prueba su punto.

Y ahora hay una especie de secuela llamada "The Lost and Damned", o una expansión narrativa paralela si quieres obtener información técnica. al respecto. Pero con entre 15 y 40 horas de juego por solo 1600 Microsoft Points ($ 20) incluye más tareas pendientes que las que encontrarás en la mayoría de los juegos independientes de $ 60.

Es un movimiento audaz por parte de Rockstar, un experimento de tipo, pero también algo de riesgo, ya que está llegando como exclusivo de Xbox 360 y solo en forma descargable. Todavía puedes comprar el juego al por menor en forma de una tarjeta llave, pero apuesto a que la mayoría de los jugadores burlarán al intermediario. ¿Qué es lo que te beneficia al tropezar todo el camino hasta el centro comercial por una pieza glorificada de plástico sin medios?

Ah, claro, el bit exclusivo de Xbox 360. Lo sentimos propietarios de PlayStation 3, Microsoft se apoderó de $ 50 millones para los derechos exclusivos de acoger la expansión. Creo que eso es más o menos lo que el "recuento potencial de ventas comprometidas de PS3" llegó una vez que las cifras se proyectaron y aplastaron adecuadamente. Algunos han especulado que podría saltar plataformas una vez que expire el acuerdo de exclusividad de Microsoft, pero eso supone que de hecho hay una fecha de vencimiento.

En cuanto al juego en sí, piense en tres, como en un tercio de las misiones de la historia del original. Nico Bellic está fuera, reemplazado por Johnny Klebitz, un líder de 34 años en una pandilla de motociclistas. Si jugaste el original, Klebitz es el tipo que ayuda a Niko a vigilar un negocio de heroína, y que luego participa en una misión que involucra diamantes de conflicto. ¿Dije que Niko estaba fuera? No completamente. Como las historias de Johnny y Nico se superponen, Nico se presenta aquí.

En "Los Perdidos y Malditos", Klebitz sustituye al líder de su pandilla que está en rehabilitación e intenta hacer las paces con la competencia. Sin embargo, cuando sale su jefe de disparar primero sin comprometerse, los estilos de gestión chocan, lo que provoca todo tipo de caos familiar.

En el juego, Rockstar ha agregado varios modos multijugador nuevos, como "Policías contra motoristas" (ciclistas tratar de sacar un autobús protegido por policías) y "Chopper vs. Chopper" (helicóptero contra bicicleta … y no, no estoy bromeando). También obtienes algunas armas nuevas, como lanzadores de granadas y escopetas recortadas, y cuando Johnny está sentado en una bicicleta, manejará con mucha más capacidad de respuesta que los vehículos operados por Niko. El mayor cambio? Puntos de control de la misión, que eliminan toda esa conducción extra hacia y desde la escena del crimen si te dejan libre prematuramente. (Tristemente, sin embargo, no es retroactivo para el juego principal.)

¿El "Lost and Damned" tendrá éxito como exclusivo en 360? Probablemente. Es Grand Theft Auto IV, ¿no es así? Estás viendo más de 16 millones de Xbox 360 en los Estados Unidos, con más de 4 millones de copias vendidas en Estados Unidos, y en mi última conversación con Microsoft sobre los números de suscriptores, más de dos tercios tienen cuentas de Xbox Live Gold. Dejando a un lado las potenciales ventas y las nuevas, si solo la mitad de los 4 millones descargan la expansión, sigue habiendo tantas transacciones como copias comprados del original de PlayStation 3 de EE. UU.

Matt Peckham llegó tarde a la fiesta con su copia de The Lost and Damned, así que aún no ha tenido tiempo de juguetear con eso. Alternativamente, puede seguir sus experiencias con Relic's Dawn of War II (estrategia en tiempo real en el universo de Warhammer 40k) en twitter.com/game_on.