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A pesar de la creencia de algunos escépticos que el nuevo software de desarrollo gratuito de Google, App Inventor, inundará el mercado de Android con aplicaciones inútiles, no es necesariamente cierto que este producto disminuya la barra para el desarrollo de aplicaciones.
Es cierto que algunas de las aplicaciones locales la gente crea puede ser frívola o ineficaz, pero echa un vistazo más de cerca a algunas de las aplicaciones de iPhone, como Tickle Me, que se ríe cuando acaricias la pantalla, o iBeer, que muestra labios gordos bebiendo una cerveza. Guau, estos son productos útiles y de calidad.
El punto es que hay algo de cierto en ese viejo cliché: "La necesidad es la madre de la invención". Algunos de los mejores inventos vinieron de gente promedio, todos los días sin educación formal en los campos que explotaron.
[Lectura adicional: Los mejores teléfonos con Android para cada presupuesto.]En otras palabras, no es necesario ser programador para escribir programas, que es lo que está detrás de Google App Inventor. Eso es especialmente cierto ahora que muchos lenguajes de programación tienen interfaces de usuario fáciles de manejar basadas en menús que son esencialmente formularios de relleno en blanco; es decir, el "programador" simplemente hace clic en las opciones en la pantalla y el software genera el código.
Y para eso está diseñado el Inventor de aplicaciones de Google. Una vez que descargue la aplicación, configure su computadora y su teléfono para App Inventor, luego lea atentamente los tutoriales, verá otro menú impulsado, apunte y haga clic - o arrastre y suelte - programa que genera el código para usted.
¿Quién puede decir que los profesionales tienen mejores ideas para crear aplicaciones que los aficionados? Por ejemplo, la aplicación DroidMuni para dispositivos Android muestra las programaciones para el sistema de tránsito de San Francisco. ParkIt es una aplicación que ubica dónde estacionó su automóvil. Drum Kit es una aplicación divertida y educativa que te permite seleccionar y reproducir sonidos de batería. Todas estas aplicaciones fueron creadas por estudiantes que usan Google App Inventor. ¿Las aplicaciones son inútiles? No a las personas que viajan en un autobús para trabajar en San Francisco todos los días, ni a los empleados que no recuerdan dónde estacionaron sus automóviles, ni a los niños que se esfuerzan por aprender a tocar la batería.
Entonces, ¿cómo funciona esto? generador de código te ayuda a ti y a tu empresa? El potencial es interminable. Los empleados pueden crear aplicaciones que administren sus hojas de tiempo, recibos de ventas, informes de gastos o registros telefónicos. Usted y sus colegas podrían crear aplicaciones que envían recordatorios personalizados de reuniones, conferencias o fechas límite de los clientes. Imagine una aplicación que envía alertas a su personal de TI cuando falla el hardware, o una aplicación que escanea el sitio web de su competencia y envía información sobre nuevos productos a su personal de I + D. O, más simplemente, podría crear aplicaciones que funcionan como macros, que registran las pulsaciones de teclas para automatizar las funciones repetitivas.
Por el contrario, la creación de aplicaciones para iPhone, iPad o BlackBerry se deja a los desarrolladores con serias habilidades de codificación. En cuanto a la creación de aplicaciones para el Windows Phone 7 planificado, Microsoft lanzó hoy herramientas beta para desarrolladores. Microsoft también promociona una interfaz de creación de aplicaciones de arrastrar y soltar en su software Expression Blend 4, que forma parte del paquete Studio 4 Ultimate de $ 599.
Aunque todavía no hay publicada una fecha de lanzamiento "oficial", App Inventor El sitio de Google Labs proporciona un formulario donde puede solicitar acceso a la herramienta gratuita, que según indica estará disponible en las "próximas semanas".
Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.
Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
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