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Juego en el museo de arte

Re/creaciones entre el juego y el arte. Museo de arte moderno. México

Re/creaciones entre el juego y el arte. Museo de arte moderno. México
Anonim

Los videojuegos son divertidos e interactivos, y aparentemente también son arte.

Esa es la declaración del Museo Metropolitano de Arte, que planea exhibir una selección de juegos clásicos a principios del próximo año en una movida que resolverá un gran problema debatir o complicar aún más.

Imagen cortesía del Museo Metropolitano de Arte

Paola Antonelli, curadora principal del Departamento de Arquitectura y Diseño del museo, en La publicación de blog del jueves anunció que MoMa instalará 14 videojuegos el próximo mes de marzo, con 40 títulos adicionales que se agregarán en los próximos años.

Entre los títulos que se agregarán inicialmente o más adelante se encuentran algunos de los éxitos más importantes de los años 70 y 80, incluyendo Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest y Super Mario Bros.

Otros títulos incluyen Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, vib-ribbon, Los Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULA, Core Ware, Marble Madness, The Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing y Minecraft.

"¿Los videojuegos son arte? Ciertamente lo son, pero también son diseños, y un enfoque de diseño es lo que elegimos para esta nueva incursión en este universo ", escribió Antonelli.

Imagen cortesía del Museo Metropolitano de Arte

Los jugadores han argumentado durante mucho tiempo que los videojuegos son arte, pero los críticos han ofrecido convincentes argumentos en sentido contrario. El crítico de cine del Chicago Sun-Times Roger Ebert ha sido uno de los más expresivos.

Ebert escribió en publicación de blog de 2010 que provocó la ira de la comunidad de jugadores de que" nadie dentro o fuera del campo ha podido citar un juego digno de comparación "con los grandes poetas, cineastas y novelistas del mundo del arte.

Si bien eso puede ser cierto, Antonelli dijo que el MoMA evaluó el diseño de los juegos, desde la "elegancia del código hasta el diseño del comportamiento del jugador", para determinar qué juegos deberían incluirse en la colección. El museo también buscó la opinión de académicos, historiadores y críticos para reducir el campo.

"Debido al filtro ajustado que aplicamos a cualquier categoría de objetos en la colección del MoMA, nuestra selección no incluye algunos videojuegos inmensamente populares que podrían tener "Antonelli escribió.

Imagen cortesía del Museo Metropolitano de Arte

Los juegos se exhibirán en sus formatos originales de software y hardware, si es posible. Dependiendo de la duración del juego, algunos podrán reproducirse en su totalidad, mientras que otros solo por un tiempo limitado.

El MoMA no es el primer museo en declarar el arte de los videojuegos.

El arte del videojuego del Smithsonian "Exhibición, que se desarrolló de marzo a septiembre, presentó juegos como Pac-Man, The Secret of Monkey Island y Flower.