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Las aplicaciones de iPhone 'gratuitas' ahora pueden tener un precio

LES DOY MI NUMERO DE TELEFONO!! ? ¡SE FILTRÓ POR ERROR! | Katie Angel

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Anonim

Apple introdujo una función de compra en la aplicación para aplicaciones de iPhone gratuitas que le permiten realizar transacciones dentro de las aplicaciones de iPhone, sin necesidad de la App Store de Apple. La función ya estaba disponible para aplicaciones pagas.

Al habilitar las transacciones dentro de la aplicación, Apple les facilita la vida a los desarrolladores que ya no tienen que hacer versiones "ligeras" o rápidas de las aplicaciones que les cuestan dinero a los propietarios de iPhone. Si le gusta la versión gratuita de Ragdoll Blaster Lite y desea actualizar a la versión completa de $ 1.99, ahora puede tener la opción de actualizar dentro de la aplicación, no necesita App Store.

La decisión de Apple de permitir compras en la aplicación fue inesperado, ya que la postura de la compañía en este asunto era que las aplicaciones gratuitas deberían seguir siendo gratis, y los usuarios no deberían pagar nada desde una aplicación gratuita. Al igual que con las aplicaciones de pago, Apple aún facilitará la facturación de back-end y reducirá el precio de venta de la compra en la aplicación.

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Las compras desde la aplicación dentro de las aplicaciones gratuitas, sin embargo, podrían tener un efecto ampliamente beneficioso en la economía de la tienda de aplicaciones de iPhone. Usando el ejemplo de una aplicación de revista, un desarrollador no tendría que cobrar por su aplicación, pero podría cobrar por el contenido real. Esto podría hacer que más clientes descarguen su aplicación.

Existe un gran potencial de compras dentro de la aplicación dentro de las aplicaciones gratuitas para desarrolladores de juegos, que podrían ofrecer de forma gratuita una versión de funcionalidad limitada de su juego y luego cobrar a los usuarios por más niveles de juego. La App Store también se aliviará de las miles de aplicaciones "Lite" y podría eliminar la confusión de los clientes.

Pero esta tendencia de las compras directas desde aplicaciones desde aplicaciones gratuitas podría no aumentar muy rápidamente. Como el desarrollador Marco Arment señala en su blog, para las aplicaciones existentes con una división de versión gratuita / pagada, "no hay una forma práctica de hacer una transición entre los clientes pagados existentes a una nueva versión" gratuita + "sin hacer que paguen nuevamente como un nuevo cliente".

Y como nota interesante, Apple también dijo en su carta a los desarrolladores que el uso de la compra en la aplicación "también puede ayudar a combatir algunos de los problemas de la piratería de software al permitirle verificar las compras en la aplicación". - que sería la primera vez que Apple reconoció la piratería de aplicaciones de iPhone como un problema, considerando que ahora hay más de 4 millones de iPhones jailbreak en libertad y que Apple está tratando de resolver este problema mediante el envío de modelos 3GS a prueba de fallas.