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De marzo a mayo, Kristin Reilly pasó su tiempo libre haciendo dos cosas: perfeccionando su objetivo mortal en primera persona tiradores, y sonriendo a la cámara. Reilly se había unido a la carrera para convertirse en Frag Doll, un grupo de jugadoras femeninas muy habilidosas y, por cierto, no muy atractivas, patrocinadas por el editor de juegos Ubisoft. Reilly planeó asegurar la posición con tanta precisión como un francotirador alineando un tiro en la cabeza.
A los 28 años de edad, de Oregón, Reilly había trabajado como productor de videos para GameSpot..com y un administrador de la comunidad de Hewlett-Packard antes de ser despedida esta primavera. Ella planeaba volver a la escuela, pero esperaba que un lugar en las muñecas Frag Dolls la dejara en la industria de los videojuegos. Reilly conocía las siete muñecas de los eventos de la industria y el circuito pro-juego, donde alternaban entre el personal de las casetas de Ubisoft y el dominio de oponentes mayoritariamente masculinos en los juegos de Ubisoft. Hermosa en persona, despiadada en el juego, y acostumbrada a ser el centro de atención, Reilly pensó que encajaría perfectamente.
No estaba sola. Más de 90 mujeres respondieron al casting, más de lo que esperaba Morgan Romine, directora de Frag Doll. "Estábamos pidiendo mucho", dice Romine, "alguien que puede defenderse de manera competitiva … alguien que puede ayudarnos a crear contenido para nuestro sitio web", pero también alguien apasionado, agradable y conocedor del marketing. Con solo dos espacios abiertos para llenar, el corte de candidatos resultó difícil. Romine y las otras muñecas se instalaron en 18 semifinalistas, todos hermosos y enérgicos. Reilly hizo la lista.
Fue entonces cuando comenzó la verdadera competencia, dice Reilly. "Las pruebas para los finalistas fueron muy intensas. Hubo una entrevista telefónica, que duró unos 40 minutos. También hubo una prueba de juegos".
Dada una lista de tiradores en primera persona, las futuras muñecas tenían cuatro días para prepararse, después de lo cual fueron lanzados juntos en combates libres y por equipos para ver cuyas habilidades competitivas resistieron. Las muertes no son todo, según Romine, pero es importante que las Muñecas tengan habilidades sólidas para jugar. Los críticos los han llamado nada más que "chicas del stand con controladores", y a menudo tienen que demostrar su credibilidad.
Andrew Jiang, un antiguo miembro de la comunidad que ha seguido a las Muñecas en todo el país, defiende el enfoque de su compañeros asistentes al foro. Lo más importante para elegir una nueva Frag Doll no es lo bonita que es o lo bien que juega, dice, sino ver cómo encaja en la comunidad.
Reilly sintió que encajaba bastante bien. Luego vinieron las malas noticias. Romine y sus compañeros Frag Dolls habían decidido sobre los seis finalistas que iban a E3, y Reilly no era uno de ellos. Ella estaba fuera de la carrera; Romine le dijo que necesitaba más sensibilidad comercial.
Reilly dice que estaba más enojada por la decisión que aplastada. En las semanas posteriores al anuncio, lanzó una pequeña campaña para ser reconsiderada para el puesto; pero también encontró un nuevo trabajo, trabajando a tiempo completo como gerente de la comunidad para un sitio web de juegos casuales.
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