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Cuatro Freaky Half-Life 2 Mods

My first time seeing Sirenhead (Fallout 4 Mod)

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Anonim

Así que un cerdo gordo salta a mi taxi, y luego se pone a cantar mientras recorro las calles de la ciudad. No, esta no es una escena eliminada del final de Slumdog Millionaire. Estoy jugando Karma Cab - un mod goofball para Half-Life 2.

¿Qué diablos es un mod? Contenido del juego creado por el usuario: ha existido desde mucho antes de que YouTube alguna vez convirtiera el entretenimiento "hágalo usted mismo" en un concepto de hogar. Los nerds de juegos de la vieja escuela crearon niveles de juego, armas, modelos de personajes, diablos, los juegos completos se han construido usando las entrañas de los motores de los juegos durante siglos. (De hecho, recomiendo altamente que revises Mod DB para ver una gran selección de modos de juego). Eso significa un montón de juegos extra gratuitos derivados de lo que ya has comprado. La escena mod también es un caldo de cultivo para los grandes diseñadores de juegos del mañana. A saber, el Festival de Juegos Independientes de 2009 anunció recientemente los diez ganadores de estudiantes de escaparate, algunos de los cuales están basados ​​en mods. Sin embargo, quería mostrar un par de mis propias selecciones. He encontrado algunos modos muy raros de Half-Life 2 que, casualmente, provienen del mismo programa académico: la Academia Nacional de Entretenimiento Digital e Interactivo en Dinamarca (DADIU, en su lengua materna).

¿Quieres jugar? em? Todo lo que necesita es Half-Life 2 con Steam, más el códec de video FRAPS para ver algunos de los videos introductorios (pero no creo que se requiera FRAPS). De acuerdo, volviendo a mi viaje en taxi … y el resto de la rareza.

El juego: Karma Cab

The Gist: Es un paseo en taxi de Bollywood convertido en un videojuego. En otras palabras, es un plato tandoori potencial de increíble. El pasajero hace comentarios en el asiento trasero de una manera cantarina. Podría decir algo tan banal como "Pareces familiar …" o tal vez un comentario ligeramente sarcástico como "¿Qué es ese olor?" Al hacer coincidir las formas de desplazamiento en la parte inferior, también está decidiendo cómo va a reaccionar: tome los comentarios con calma o sea un completo idiota. Te adivinaré lo que hice. (Descargar Karma Cab)

Aunque creo que es realmente inteligente que nunca puedas ver la carretera mientras conduces, podría ser un poco mejor ver al taxista recorriendo las calles de la ciudad. En cuanto a la música … bueno, no soy un gran seguidor de la escena de la película india, pero la música aquí podría ser mucho más atractiva. Oye, no hay un ligero problema para el equipo: todavía tienes un juego divertido en tus manos aquí: podría usar un poco más de especias. Eh? ¿Consíguelo? Oh, no importa.

The Game: Dish Washington

The Gist: ¿Un juego en el que lavas los platos? Sí, lo sé, suena casi tan divertido como … bueno … lavar los platos, pero Dish Washington estuvo entre los mejores juegos de digno de los proyectos estudiantiles del IGF de 2009. Eres un funky, una cosa de dinosaurio que lava platos. Tu trabajo es agarrar la suciedad de la parte superior de la pila, sostenerla sobre el fregadero y limpiar la suciedad al ritmo. Frotar la grasa con la música mantiene el agua caliente, y te llevas hasta los codos verdes en Palmolive. Entonces, creo que hay algo bueno que salir de esto, ¿verdad? Quiero decir, si toco esto el tiempo suficiente, me olvidaré del montón de vasos pintados de Jenga que se acumulan en mi fregadero. Muy recomendable para fanáticos aseados que necesitan sentir el ritmo. (Descargar Dish Washington)

The Game: It's Mime Time!

The Gist: Mimes, probablemente algunas de las personas más odiadas en el planeta. Ahora, con Mime Time, eres un miembro de su pandilla silenciosa. Lo que podría haber sido una broma realmente mala es en realidad un pequeño juego ingenioso. El trato aquí es que estás tratando de ganar algo de dinero, impresionando a los parisinos en su hora del almuerzo. Tienes 3 minutos para acumular efectivo retirando movimientos de marca. Para hacer eso, navegas a través de un laberinto invisible y completas los desafíos del minijuego. (¿Sabías que toda esa mordaza que los mimos hacen? Es una parte importante del juego.) ¿Yo? Siempre he sido un gran admirador de la vieja broma "tratando de levantar el peso invisible". (¡Descarga It's Mimetime!)

El juego: A Corny Voyage

The Gist: Técnicamente, podrías llamarlo un juego de carreras. Y, si realmente quieres darle un giro de cierta manera, también es una lección rápida de anatomía humana. Mas o menos. Eres un grano de maíz sin digerir tratando de salir de un cuerpo humano intacto y tan rápido como sea posible. Como habrás adivinado, algunos - cómo debo poner esto - los obstáculos se interponen en tu camino. Huyendo a través de los intestinos, usted gana velocidad, y las barricadas son muchas. Puedes sobrevivir un par de pinceles cercanos; Sin embargo, golpeó los lados una vez más y está en ello, profundo. Sí, elegante. Sabes qué, si te convences a ti mismo de que estás volando a través de una cueva y que … esas cosas … es … umm … lodo espacial, esto todavía sería un simple y divertido juego. Pero con grandes barreras marrones. (Descargar A Corny Voyage)

(Como un aparte, los premios IGF del año pasado tuvieron otro de los juegos de DADIU en exhibición: Flipside. Recomiendo encarecidamente que también lo pruebes).

Something Is Rockin ' en Dinamarca

¿Qué pasa con los estudiantes de Dinamarca y su colección de juegos extrañamente creativa? ¿Hay algo en el agua? Kristine Ploug, vocera de DADIU, explica que el programa académico selecciona solo a unos 70 estudiantes al año provenientes de universidades y escuelas de arte que estudian todos los aspectos de la producción de juegos de computadora. Básicamente es un complemento a su capacitación continua de otras universidades.

Desde su creación en 2005, el programa ha proporcionado hardware, software y el motor Source de Valve a los estudiantes. Entonces la clase se divide en cinco o seis equipos. Cada equipo consta de un diseñador de juego, un gerente de proyecto, un director de juego (en el sentido de un director de cine), un diseñador de audio, varios diseñadores visuales, dos modeladores, dos animadores y dos o tres programadores. Básicamente, los grupos forman diminutos estudios de juegos, un poco más efectivos que su pasantía promedio, con plazos extremadamente pequeños. Un juego debe hacerse dentro de un mes. Sin presión ni nada.

Y eso es solo una escuela, con un par de producciones prometedoras. En las próximas semanas, a medida que se acerquen los premios finales de IGF, voy a ver qué otros juegos originales puedo descubrir de lugares como SMU's Guildhall, DigiPen y los innumerables otros grupos en la escena académica. Hasta la próxima …

columnista de Casual Friday y PC World El escritor senior Darren Gladstone se jacta de los gadgets, juegos y usos extraños para la tecnología monótona. En otras palabras, es un nerd, y está de acuerdo con eso. ¿Necesitas aún más nerdidad? Siga gizmogladstone en Twitter para obtener más consejos para perder el tiempo.