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Flash Player está más cerca de los teléfonos inteligentes

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Anonim

Adobe Systems "Flash Player se está acercando cada vez más a aparecer en los teléfonos inteligentes, con Research in Motion agregando su BlackBerry a la lista de dispositivos que ejecutarán el software. Sin embargo, el elusivo iPhone de Apple sigue fuera de su alcance.

En su conferencia Adobe Max en Los Ángeles el lunes, Adobe anunció que lanzará una versión beta de su nuevo software Flash Player 10.1 para fines de año para Windows Mobile y el Palm webOS, con betas para Google Android y la plataforma Symbian para principios del próximo año.

RIM fue una adición de último minuto durante el fin de semana, y no quedó inmediatamente claro qué tan pronto aparecerá Flash Player 10.1 para BlackBerry. Diecinueve de los 20 principales fabricantes de dispositivos han aceptado llevar el software, dijo Adobe.

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Poner Flash en estos dispositivos debería significar una gama más amplia de contenido y aplicaciones para usuarios móviles, incluidos más juegos, videos, servicios basados ​​en la ubicación y sitios de redes sociales.

La ausencia de Flash en los teléfonos es "una de las grandes partes faltantes de la Web móvil", según Avi Greengart, un director de investigación con Current Analysis. Él espera que los fabricantes de teléfonos móviles y los operadores móviles ofrezcan el software en los dispositivos poco después de que salga de la versión beta, que Adobe dice que será en la primera mitad del próximo año.

Mientras tanto, los desarrolladores podrán descargar el software beta para desarrollar y probar aplicaciones móviles y sitios web. Una versión beta de Flash Player 10.1 para Windows, Linux y Macintosh también estará disponible antes de fin de año, según Adobe.

Junto con el video y otro contenido enriquecido, Flash es utilizado por muchos sitios web para publicar publicidades., por lo que su disponibilidad en los teléfonos debería significar que más servicios publicitarios estarán disponibles para los usuarios móviles, dijo Anup Murarka, director de estrategia tecnológica y desarrollo de socios para el grupo Flash Platform de Adobe.

"Muchos sitios dependen de la publicidad para se sostienen a sí mismos, y tienen una tendencia a bloquear o restringir el acceso móvil porque no podían soportarlo con un modelo de publicidad ", dijo.

Aún así, el esfuerzo móvil no ha sido fácil para Adobe, que se ha retrasado recientemente. En junio, dijo que lanzaría la versión beta de Flash Player 10 en octubre, coincidiendo con la conferencia Adobe Max de esta semana.

Mientras que las versiones beta de Windows Mobile y Palm webOS saldrán pronto, Android y Symbian tardarán varios meses en llegar. llegar el próximo año. Murarka dijo que Android demorará más porque Adobe necesita algunas interfaces de programación que estarán disponibles con la versión Eclair de Android, que se lanzará más adelante este año.

El iPhone también permanece ausente en la lista de dispositivos compatibles. "Desafortunadamente no tenemos noticias para usted allí", dijo Murarka. "Como hemos dicho antes, necesitamos apoyo y cooperación adicionales de Apple para obtener Flash en el iPhone."

El iPhone es "una gran omisión", dijo Greengart, pero espera que llegue con el tiempo. A Apple le gusta anunciar estos desarrollos en sus propios eventos, señaló, y es poco probable que declare su soporte para Flash en Adobe Max.

Aún así, Adobe ha recorrido un largo camino, dijo Greengart. Ha estado desarrollando Flash para varias plataformas telefónicas simultáneamente, señaló, que a su vez ejecutará cientos de modelos de dispositivos.

El esfuerzo móvil es parte del Proyecto de pantalla abierta de Adobe para proporcionar una plataforma de desarrollo común para teléfonos, PC, netbooks y incluso televisores. Open Screen cuenta con el respaldo de casi 50 fabricantes de dispositivos, desarrolladores de contenido y otros socios, dijo Murarka, en comparación con 16 cuando se lanzó en mayo del año pasado.

Motorola, Nokia, LG Electronics y Samsung se encuentran entre los fabricantes de dispositivos que han firmado arriba. El lunes, Adobe dijo que también está trabajando con Nvidia para optimizar Flash para sus chips gráficos en netbooks, y con Qualcomm para ejecutar Flash en su chipset Snapdragon para teléfonos inteligentes.

Tener un tiempo de ejecución común que abarque diferentes dispositivos debería facilitar la vida de los desarrolladores, pero no será una panacea, reconoció Murarka. Los sitios web con elementos de navegación complejos no se traducirán fácilmente en pantallas pequeñas sin trabajo adicional.

"Pero los sitios de redes sociales populares, los juegos populares y los sitios que usan Flash para publicidad, todos deberían funcionar bien", dijo. dijo. "Tomará un poco de tiempo para que los desarrolladores evolucionen sus mejores prácticas, pero la funcionalidad está ahí con muy pocas excepciones".

En Adobe Max, Adobe también mostrará la versión 2.0 de su entorno de tiempo de ejecución Air para equipos de escritorio, que agrega soporte para aplicaciones peer-to-peer y más dispositivos periféricos, dijo Murarka. El software saldrá a la venta la próxima primavera.