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Ojos en la pantalla 3D de 360 ​​grados de Sony

Video 3D. Aquarium.

Video 3D. Aquarium.
Anonim

Sony en El jueves se presentó una impresionante pantalla 3D que se puede ver desde cualquier dirección. La pantalla, cuyo desarrollo se anunció a principios de esta semana, se exhibirá hasta el domingo en la DC Expo de Tokio.

La pantalla se encuentra en la mitad superior de una caja negra circular de 13 centímetros de diámetro y 27 centímetros de altura. - del tamaño de una licuadora pequeña. Sony mantiene la tecnología utilizada en la pantalla en secreto, excepto para decir que utiliza una fuente de luz LED. La imagen producida parece tener profundidad y se puede ver a 360 grados alrededor del dispositivo. Los objetos que se muestran en la pantalla incluyen un globo, un automóvil, un personaje de dibujos animados y un modelo. Sony creó los objetos ya sea en 3D en una computadora o manteniéndolos quietos mientras toma fotografías de todas partes. Como resultado, es posible caminar alrededor de la pantalla y ver cada objeto desde cualquier ángulo en el plano horizontal.

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Entonces, por ejemplo, cuando la cabeza de un modelo se mostraba un visitante podía caminar al otro lado de la pantalla y ver la parte posterior de su cabeza. La pantalla tiene una resolución de 96 píxeles por 128 píxeles, lo que no suena como si fuera una muy buena imagen, pero es sorprendentemente bien, especialmente cuando se muestran imágenes de personas. Sony tiene dos de las exhibiciones en exhibición en la DC Expo, ambas son prototipos tempranos y posiblemente los únicos dos prototipos a juzgar por el "No.1" y "No. Adhesivos de 2 ", pero pantallas más grandes podrían estar en camino. Aunque a Sony le ha tomado casi tres años desarrollar los prototipos, no será un gran salto hacer versiones con pantallas más grandes, dijo Naoya Eguchi, gerente general de el departamento de desarrollo de fotónica en el grupo de desarrollo de dispositivos centrales de Sony. Insinuó que una versión más grande estaría lista en algún momento de 2010.

Sony ve varios usos potenciales para la pantalla.

"Esta es una pantalla muy buena para propósitos educativos y hay muchas aplicaciones de diseño", dijo Ryoji Chubachi, vicepresidente de Sony, en una entrevista. "Hay tantos, que estoy esperando aceptar muchas propuestas de los visitantes".

En cuanto a cuándo podría llegar al mercado, Chubachi dijo que, por ahora, Sony está solicitando ideas sobre cómo podría usarse y luego considerará el futuro. planes.

"Todo depende de la aplicación", dijo sobre la comercialización. "Si podemos desarrollar una buena aplicación, invertiremos más".