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Tarjetas gráficas extremas: tres placas asesinas que superan sus diseños de referencia

Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip

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Tabla de contenido:

Anonim

Los procesadores gráficos (GPU) modernos y de alta gama son maravillas de los semiconductores. Gracias a la gran cantidad de transistores, el extraordinario rendimiento de procesamiento en paralelo y las increíbles velocidades de renderizado en 3D, inspiran una intensa tecnología en jugadores de PC serios.

Pero el hombre no vive solo con GPU. Si desea una GPU de gama alta, debe buscarla en una tarjeta de gráficos de alta gama que bien puede estar plagada de otras características de actualización interesantes. De hecho, las tarjetas gráficas en sí mismas son hazañas de la ingeniería extrema, que combinan el astuto diseño de la placa de circuito con estrategias inteligentes de enfriamiento.

Hoy observamos tres tarjetas gráficas de GPU únicas, cada una una maravilla única de la ingeniería. Dos tarjetas están construidas alrededor de la última GPU GTX 680 de Nvidia, y la otra incorpora la última edición Radeon HD 7970 GHz de AMD. La GTX 680 se enfoca en ofrecer un rendimiento de juego tremendo, mientras que la Radeon HD 7970 GHz Edition es sólida en juegos pero también ofrece un excelente rendimiento de GPU para aplicaciones no relacionadas con juegos que pueden beneficiarse del uso de una GPU para tareas computacionales.

Normalmente, Nvidia y AMD tableros de referencia con una GPU bastante conservadora y velocidades de reloj de memoria. Los creadores de tarjetas toman estos diseños de referencia, los vuelven a etiquetar sin cambiar casi nada y los ofrecen a la venta. Últimamente, sin embargo, los fabricantes de tarjetas gráficas han intentado diferenciarse en un mercado altamente competitivo creando sus propios diseños de placa. Estos diseños ofrecen enfriamiento personalizado, regulación de voltaje mejorada y velocidades de reloj del núcleo significativamente más altas que los diseños de referencia. Fuera de la caja, son más rápidos que los diseños de referencia, pero también tienden a ser un poco más costosos.

Los contendientes

Echemos un vistazo a un gráfico de especificaciones para estas tarjetas gráficas de alta gama. A continuación, analizaremos cada tarjeta individualmente con mayor profundidad.

CARACTERÍSTICA

EVGA GTX 680 Clasificado

Asus GTX 680 DCII TOP

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

GPU

Nvidia GTX 680

Nvidia GTX 680

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Reloj núcleo

1111MHz

1137MHz

950MHz

Reloj de refuerzo

1176MHz

1201MHz

1000MHz

Memoria de video

4GB (6008MHz)

2GB (6008MHz)

3GB (5800MHz)

Conectores de alimentación

Dos 8 patas

Una de 8 pines, una de 6 pines

Uno de 8 pines, uno de 6 pines

Conectores de pantalla

Un DP 1.2, un HDMI 1.4a, dos DVI-Dual Link

Un DP 1.2, un HDMI 1.4a, dos DVI-Dual Enlace

One DP 1.2, un HDMI 1.4a, un DVI Dual Link, un DVI Single Link

Tamaño físico (longitud / altura / estilo de diseño)

10.5 pulgadas / 5.94 pulgadas / doble ranura

11.8 pulgadas / 5.1 pulgadas / ranura triple

11.0 pulgadas / 4.72 pulgadas / ranura doble

Precio

$ 650

$ 550

$ 475

La GTX 680 es una GPU más nueva que la AMD Radeon HD 7970, y los fabricantes de tarjetas parecen ser capaces de impulsarlo El reloj del núcleo central acelera un poco más que el AMD. Sin embargo, las diferencias en la velocidad del reloj central de los chips gráficos no siempre se traducen directamente en diferencias de rendimiento.

Ahora echemos un vistazo más de cerca a cada tarjeta. Después, profundizaremos en los resultados de las pruebas de rendimiento.

EVGA GTX 680 Clasificado

La serie Classified comprende las tarjetas refrigeradas por aire de mayor rendimiento que ofrece EVGA.

EVGA GTX 680 Clasificado 4GB.Loyd Case

La tarjeta clasificada difiere de sus rivales de varias maneras. En primer lugar, el EVGA GTX 680 Classified incluye una asombrosa memoria de 4GB de búfer de cuadros. En segundo lugar, utiliza dos conectores de 8 pines, a diferencia de la configuración de alimentación de 6 pines / uno de 8 pines que utilizan la mayoría de las demás tarjetas GTX 680. La tarjeta EVGA también se basa en un único ventilador de refrigeración, en lugar de dos o más ventiladores habituales. Finalmente, la tarjeta es inusualmente alta, a 5,94 pulgadas, por lo que deberá asegurarse de que su caja tenga la altura suficiente para aceptar la tarjeta. La altura estándar para una ranura PCI Express es de 4.2 pulgadas.

Asus GTX 680 DCII TOP

El "DCII" en el nombre significa "DirectCU II". Asus usa un disipador de calor de cobre de contacto directo para ayudar a enfriar la tarjeta.

Asus GTX 680 DCII TOP.Loyd Case

Esta es una tarjeta enorme. Aunque no es tan alto como la tarjeta EVGA, ocupa tres espacios de slot PCI Express dentro de una PC. También es más largo, mide 11.8 pulgadas, por lo que necesitarás un estuche bastante profundo para sostener la tarjeta. Su elección de placas base es un factor importante, ya que algunos puertos SATA montados verticalmente pueden ser inaccesibles para la GTX 680 DCII TOP.

A cambio obtendrá una de las tarjetas de reloj más agresivas de fábrica en el mercado. A pesar del excepcional reloj central de 1137MHz (que excede 1.2GHz en modo boost), la tarjeta es excepcionalmente silenciosa. Puede escuchar cómo los ventiladores de refrigeración dobles giran bajo carga, pero la tarjeta Asus es notablemente más silenciosa que la tarjeta EVGA. Aunque la potencia inactiva es un poco menor, el reloj de aumento más alto conduce a un consumo de energía más exigente bajo carga. Por lo tanto, cuando la tarjeta se ejecuta bajo una pesada carga de renderizado 3D, consume aproximadamente 30W más que la tarjeta EVGA cuando está ocupada de manera similar.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

Sapphire Dual X es la única tarjeta de las tres revisadas aquí están basadas en Radeon HD 7970 GHz Edition de AMD, pero aún no funcionan a 1 GHz, excepto en condiciones de sobrealimentación.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC.Loyd Case

The Dual X isn Sin embargo, la carta más alta de Sapphire, por lo que el entorno conservador no es terriblemente sorprendente. La tarjeta tiene un tamaño más convencional que las otras dos cartas, también. Tiene una longitud total de 11 pulgadas pero solo 4.7 pulgadas de alto, y ocupa dos espacios de ranura. La cubierta del sistema de enfriamiento de dos ventiladores tiene la forma de disminuir la probabilidad de problemas en los puertos de la placa base, aunque la longitud de la tarjeta podría ser un problema en relación con algunas placas base y algunas cajas de PC relativamente poco profundas. Como veremos en breve, La edición Radeon HD 7970 GHz tiende a consumir más potencia bajo carga que la GTX 680.

Rendimiento

Ejecutamos todas nuestras pruebas de rendimiento y potencia en nuestro sistema de prueba de gráficos estándar, que tiene los siguientes componentes y características:

CPU Intel Core i7 3960X de 3,3 GHz

  • Placa base Deluxe Asus P9X79
  • Refrigerador de CPU líquido sellado Intel RT2011
  • 16GB Memoria Corsair DDR-1600 (cuatro canales)
  • Fuente de alimentación Corsair AX1200
  • 1 TB Seagate 7200.12 unidad de disco duro
  • Asus Lector de Blu-ray / grabadora de DVD
  • Corsair Graphite 600T caso
  • No overclockear el sistema. Usamos un medidor de potencia USB Watts Up Pro para recopilar datos de energía del sistema. Todos los resultados de nuestra prueba del juego se informan con una resolución de 2560 por 1600 píxeles, con 4x antialiasing multisampling habilitado.

Nuestro régimen de prueba incluye dos pruebas sintéticas 3D y seis puntos de referencia del juego para evaluar el rendimiento:

3DMark 2011, que simula Procesamiento de juegos y tareas de cálculo de GPU.

  • Unigine Heaven, que puede martillar el hardware de teselación de hardware de una GPU.
  • Crysis 2, se ejecuta con teselación de hardware deshabilitada, ya que el uso del teselado está mal implementado.
  • Total War: Shogun 2. Marcar todas las características de Shogun 2 hace que el juego sea un grave problema para la memoria cuando se maneja video.
  • DiRT Showdown. La última versión de la franquicia de carreras DiRT implementa la iluminación global utilizando computación GPU.
  • DiRT 3. La prueba anterior DiRT 3 es más convencional en la forma en que maneja la representación DirectX 11.
  • Metro 2033. Este shooter en primera persona más antiguo puede todavía estresan las tarjetas gráficas.
  • Batman: Arkham City. La secuela del durmiente hit Arkham Asylum ofrece una serie de vuelos a diferentes niveles para probar el rendimiento de los gráficos.
  • Resultados de rendimiento: poder

Pocas personas usan su PC exclusivamente para jugar, por lo que tiene sentido probar tanto inactivo rendimiento y rendimiento bajo carga 3D. El rendimiento inactivo es similar al que obtendrás de estas tarjetas cuando ejecutas aplicaciones de escritorio normales en tu sistema.

Energía inactiva.

Energía bajo carga pesada.

De las tres tarjetas que probamos, el modelo Sapphire consumió la menor potencia al ralentí, pero también atrajo la mayor potencia bajo carga. Sin embargo, la diferencia de potencia inactiva entre el HD 7970 y el Asus GTX 680 es mínima. Las diferencias en el consumo de energía de carga son más importantes, pero incluso la diferencia de 18W no afectará en gran medida su factura de energía.

La tarjeta Sapphire era un poco más ruidosa que la tarjeta Asus, pero un poco más silenciosa que la EVGA GTX 680 Classified. Sin embargo, las tres cartas fueron considerablemente menos ruidosas que las tarjetas de gama alta de la generación anterior. Esto se debe en parte a su eficiencia energética mejorada: estas tarjetas simplemente no se calientan tanto como lo hicieron sus predecesoras. Además, los fabricantes han trabajado para ajustar sus sistemas de refrigeración para minimizar el ruido más notable y de mayor frecuencia.

3DMark 2011 y Unigine Heaven

Estos dos puntos de referencia sintéticos hacen demandas algo más duras en GPU que la mayoría de los juegos, aunque el tipo de carga no siempre refleja lo que hacen los juegos modernos. Piense en estos puntos de referencia como pruebas de rendimiento potencial, en lugar de real.

3DMark 2011.Loyd Case

Unigine Heaven: Tesselation pesado.

El Asus GTX 680 DCII TOP ganó en 3DMark 2011 por un amplio margen. Las diferencias en la prueba Unigine Heaven se hicieron menos notables una vez que activamos el antialiasing. Aún así, los resultados de las dos tarjetas GTX 680 fueron muy similares, ya sea que se activara o no el antialiasing, y ambos ganaron con la tarjeta Sapphire.

Rendimiento del juego

Cuando miramos los resultados del juego real probando, vemos que las diferencias de rendimiento tendieron a variar de un juego a otro, dependiendo del tipo de carga presentada. Cada juego de nuestro conjunto de pruebas aborda tareas de renderizado en 3D a su manera.

Crysis 2 (sin teselación).

Radeon HD 7970 funcionó bastante bien en Crysis 2. Cabe destacar que al habilitar el teselado de hardware en Crysis 2 se volteó el resultado, con las GPU Nvidia superando al AMD. Pero el teselado de Crysis 2 no es muy inteligente, lo que evita que sea un ejemplo muy representativo de cómo la mayoría de los juegos usan teselación.

Shogun 2, la memoria.

La tarjeta Asus TOP prácticamente se limpió en Shogun 2 El gran uso de sombreadores gráficos de Shogun 2 le da un buen uso a la velocidad de reloj de la tarjeta Asus.

DiRT Showdown.

DiRT Showdown utiliza computación GPU para su avanzado motor de iluminación, particularmente cuando se maneja iluminación global. Las diferencias en el rendimiento de cálculo de la GPU fueron especialmente notables en esta prueba de juego. No podemos predecir cuántos juegos futuros usarán las técnicas que emplea DiRT Showdown, pero es un ejemplo interesante. La Radeon HD 7970 demostró una ventaja de rendimiento clara y sin ambigüedades en este juego.

DiRT 3.

La antigua DiRT 3 usa técnicas de representación más tradicionales de DirectX 11. En nuestra resolución de prueba, también parece estar unida a la CPU, y el resultado fue un punto muerto.

Metro 2033.

Metro 2033 es un cerdo masivo del sistema, como indican las bajas tasas globales de cuadros en esta prueba. AMD obtuvo un nocaut técnico aquí, pero las diferencias en general no fueron tan grandes.

Batman: Arkham City.

Batman: Arkham City es un juego mucho más convencional, y nuestras cartas de prueba estaban claramente a la altura de la tarea de ejecutarlo bien. Una vez más, el Sapphire capturó el primer lugar (por un margen de 3 fotogramas por segundo), pero todas las cartas se convirtieron en velocidades de cuadro superiores a 60 fps, por lo que la diferencia práctica en los resultados es mínima.

Conclusión

Las tres cartas funcionaron bien en la mayoría de los juegos, y las diferencias entre ellos fueron generalmente pequeñas. El valor atípico aquí implicaba DiRT Showdown, pero en otros lugares los resultados fueron bastante parejos.

El EVGA GTX 680 Classified es una tarjeta intrigante pero en última instancia imperfecta. Incluye 4 GB de memoria de video, por lo que si planea utilizar tres monitores 1080p con la tecnología de visualización estereoscópica 3D Vision de Nivida, esta tarjeta podría ser una buena opción. Por otro lado, la altura extra hace que sea problemático instalarlo en muchos casos, y también es un poco más ruidoso que la tarjeta Asus. Los conectores de alimentación duales de 8 pines pueden significar que puede realizar un overclock manualmente en mayor medida, en particular con el excelente software de overclocking Precision X de EVGA; pero muchos usuarios pueden sentirse asustados por el overclocking de una GPU que ya es bastante difícil.

A $ 475, la Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC gana la corona por la mejor relación precio / rendimiento. Sin embargo, consume un poco más de potencia y hace un poco de ruido que la Asus GTX 680 DCII TOP. Me inclinaría a ir con la tarjeta Asus solo en función de los niveles de ruido. La enorme Asus GTX 680 DCII TOP es casi tan silenciosa como una tarjeta de gama alta como alguna vez he escuchado. Y a $ 550, cuesta sustancialmente menos que la tarjeta clasificada de EVGA. Si desea el rendimiento, pero no el ruido, de una GPU de gama alta, la Asus GTX 680 DCII TOP es una gran opción.