Прохождение Command & Conquer 4: Tiberian Twilight[#5] - Холодная правда
Command & Conquer 4 será exclusivo de Windows, dice EA, en un anuncio que no molestará a nadie. Garantizado, porque C & C4 no será un tirador en primera persona. No se trata de saltar entre plataformas flotantes peripatéticas. No patearás una pelota de fútbol ni moverás un palo de golf. No tiene nada que ver con los autos de carrera o con un par de gafas de visión nocturna de fibra óptica. Y el control de movimiento es un completo sin arranque. No está en las cartas, el paquete de cigarrillos semiabierto está cerca, o el cóctel es hora de retroceder para celebrar esta feliz revelación.
Eso es porque C & C4 es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que sea más como hacer malabarismos con las primeras tres bolas, luego con las cinco, y eventualmente con las 10 o 15. Se tratará de saber dónde van o deben estar todas las piezas de ajedrez que controlas, dada una cascada de escaladas permutaciones estratégicas y tácticas. Tomará la coordinación mano-ojo pero también un tipo peculiar de fineza cerebral de multiplexación espacial. Todas las cosas, los botones limitados y en particular los thumbsticks desgarbados en un gamepad no están diseñados para (sus pulgares, por maravillosos que sean, son independientemente sus dígitos menos diestros).
Pero si tanto C & C3 y su expansión fue portada a la Xbox 360, ¿por qué no C & C4? Sencillo. C & C3 no se entregó para el 360. Y si bien dos o tres puertos RTS de Windows se han ido de puntillas al otro lado del pasillo, simplemente no se venden. Universo en guerra? Red Alert 3? La batalla por la Tierra Media II? Peanuts, comparado con las ventas de sus mejores PC, la feliz excepción es Halo Wars, que (a) no era un puerto y (b) funcionó porque Ensemble lo creó para gamepad-play (bueno … está bien, y también porque es Halo).
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