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CrossGL SnapDraw lo convierte en un complemento para capturar y trabajar con imágenes

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Anonim

CrossGL SnapDraw, anteriormente llamado CrossGL Alpha Screenshot, es una utilidad de captura de pantalla que puede ver la interfaz de Windows Aero de forma nativa. Eso significa que si captura una ventana con una esquina redondeada, la utilidad no captará los píxeles detrás de ella como si fuera una ventana cuadrada. Esta capacidad hace que SnapDraw ($ 30, prueba gratuita de 30 días con algunas limitaciones de características) sea muy útil para capturas de pantalla técnicamente precisas.

Con CrossGL SnapDraw, puede distorsionar las noticias en CNN.com mucho más allá de lo que esperaban los reporteros del sitio.

Otra de las características principales de SnapDraw es la posibilidad de colocar lupas directamente en la imagen capturada. Estos objetos amplían una porción específica de la captura de pantalla en un círculo, y luego puede usar SnapDraw para etiquetar ese aumento. Esto es útil si necesita señalar características específicas de una imagen capturada.

Para usar SnapDraw, primero necesita configurar una clave de captura en el menú desplegable apropiadamente nombrado. Haga clic en Activar para hacer que Shift + PrintScreen. Otras utilidades de captura de pantalla, como X, definen las teclas automáticamente al inicio, por lo que parece extraño que este paso adicional sea necesario para que la aplicación funcione correctamente.

Competidor de SnapDraw (y favorito del revisor) ZScreen le permite subir automáticamente capturas de pantalla a un servicio de alojamiento de imágenes como ImageShack. SnapDraw no puede hacer eso, pero puede capturar un archivo o cargarlo en un sitio FTP. Sin embargo, ZScreen no puede hacer la ampliación y etiquetado.

Otra cosa que SnapDraw no puede hacer es capturar capturas de pantalla del juego de alta resolución, algo que ZScreen puede hacer. Intenté capturar una captura de pantalla de Dragon Age: Origins, y apareció en una pantalla negra. Los orígenes de SnapDraw en el estándar OpenGL -y el hecho de que la mayoría de los juegos usen Direct3D de Microsoft- probablemente sea el culpable.

SnapDraw puede hacer reflejos geniales, distorsiones y manipulaciones de imágenes en su captura de pantalla, maravilloso para los publicistas que crean back-of piezas de la caja, pero hay una característica importante que falta. No hay comando Deshacer, ni en un menú desplegable ni en el Control Z estándar. Para aquellos que realizan mucha manipulación de imágenes, se requiere al menos un nivel de deshacer y se prefieren varios niveles.

Teniendo en cuenta que el competidor ZScreen no lo hace tiene alguna herramienta de manipulación de imágenes, CrossGL SnapDraw tiene varias ventajas sobre ella. Sin embargo, la falta de deshacer, la imposibilidad de tomar capturas de pantalla de videojuegos de alta resolución y la interfaz que falta con los sitios de carga de fotos mantienen a SnapDraw fuera de las grandes ligas por el momento. Su elección en la aplicación dependerá de lo que hará con las pantallas capturadas.

Nota: La versión de prueba tiene una marca de agua en todas las capturas de pantalla en la esquina inferior derecha, tiene pantallas molestas y tiene una duración de 30 días. La versión completa cuesta $ 30.