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Black Annex es el mejor juego de QBASIC que jamás hayas visto

Un motivo para elegir HoI3 frente HoI4

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Anonim

¿Qué es lo más difícil que hiciste el año pasado? Ahora parar. Antes de responder, ¿puede compararse con la creación de un juego indie completo, aprobado para Steam, creado íntegramente con QBASIC? Probablemente no.

QBASIC es un intérprete de software para el lenguaje de programación BASIC que apareció en 1991, y básico. Aquí hay un pequeño video de un juego creado por IBM para mostrar el asombroso poder de QBASIC cuando se lanzó por primera vez:

Se obtiene la idea después de unos 45 segundos. Ahora, más de 20 años después, pero con las mismas herramientas de programación, tenemos Black Annex. Echa un vistazo a este avance con el modo de juego real -y no puedo decirlo lo suficiente- usando el mismo lenguaje de programación que el video anterior "mostrando".

No solo las imágenes son impresionantes, sino que la jugabilidad parece compleja y difícil de dominar, no es algo que esperas de un lenguaje de programación con bucles y declaraciones simples.

Es un juego isométrico de sabotaje e infiltración corporativo. Lo que eso significa exactamente no estoy seguro pero puedes elegir tu propio estilo de juego y los agentes de tu equipo para "robar, destruir, secuestrar y matar" como desees.

No quería 'aprender' a hacer un juego - Me di cuenta de que ya sabía cómo hacer un juego. Solo tenía que volver a las herramientas que conocía.

¿Pero por qué QBASIC cuando hay tantas otras herramientas poderosas que probablemente serían más simples de usar? Lance McDonald, el creador del juego, escuchó de nuevo cuando hizo juegos cuando era niño con QBASIC y quería hacer una carta de amor a los grandes juegos de los 90.

"Cuando me senté para hacer Black Annex hace un año "No quería 'aprender' cómo hacer un juego, me di cuenta de que ya sabía cómo hacer un juego, solo tenía que volver a las herramientas que conocía", dijo McDonald. También mencionó que envió un juego QBASIC a Epic MegaGames cuando tenía 9 años y nunca recibió respuesta. Tenía algo que probar.

La página de Steam Greenlight de Black Annex.

Black Annex acababa de anunciarse la semana pasada y ya ganó mucha atención (juego de palabras) en el programa Greenlight de Steam, donde los usuarios pueden votar en juegos más pequeños que Me gustaría ver que esté disponible para comprar en la plataforma Steam.

"Sería increíble para la comunidad de desarrollo de juegos", dijo McDonald cuando se le preguntó sobre la posible ascensión de Black Annex a Steam. "Mostraría que incluso las herramientas antiguas y abandonadas y las piezas de software más básicas aún pueden ponerse en manos de alguien que quiere crear su sueño y hacer que sucedan cosas bellas".

Un par de hechos más divertidos sobre la juego:

  • Black Annex requiere al menos un procesador de 2.6GHz debido al alcance del proyecto y las matrices multidimensionales no optimizadas.
  • La melodía pegadiza del juego es secuestrada por Sharks
  • Admitirá mods (lo que significa misiones personalizadas, niveles, etc.)
  • El juego es un archivo.bas (BASIC) de 12000 líneas. ¡Yeesh!