DOOM Teaser
Bueno, eso es todo, la compañía matriz de los chicos que hacen Oblivion y Fallout 3 acaba de comprar a la gente que hace un par de juegos de los que tal vez hayas escuchado llamados Doom y Quake. Con menos asombro, ZeniMax Media, la empresa líder de Bethesda Softworks, acaba de comprar el id Software, y todas las celebridades desarrolladoras / administrativas en ambas casas parecen estar alcanzando el éxito con las campanas encendidas.
la transacción, CEO de id Todd Hollenshead, escribió:
Esta fue una oportunidad única para trabajar en equipo con un editor inteligente y sofisticado como Bethesda Softworks, donde los intereses del estudio y el editor estarán completamente alineados en el desarrollo y comercialización de nuestros títulos. Además, ahora contaremos con recursos financieros y comerciales para respaldar el crecimiento futuro de id Software, una gran ventaja que resultará en más y mejores juegos para nuestros fanáticos.
Un poco salvaje, cuando piensas cuánto tiempo ambas compañías han sido, para todos los efectos, entidades independientes. Bethesda se instaló en 1985 y de alguna manera se las arregló para evitar ser asimilada por la publicación borg, mientras que id hizo acuerdos únicos con majors como Electronic Arts y Activision, pero permaneció autónomo desde 1991. Ambos han presenciado el ascenso y la caída de docenas de otros estudios, muchos tan innovadores, desde Origin (Ultima, Wing Commander) y Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) hasta Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) y Looking Glass (System Shock), Thief, Terra Nova) a Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) y Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).
El comunicado de prensa de ZeniMax hace todo lo posible para garantizar que id Software continúe operando como un estudio separado bajo la dirección del fundador y código asistente John Carmack. "No se realizarán cambios en las operaciones de id Software en el desarrollador de sus juegos", dice el comunicado, y agrega: "Todos los directores de id Software han firmado contratos de empleo a largo plazo". Como es habitual, en otras palabras.
"Esto coloca id Software en una posición maravillosa en el futuro", dijo John Carmack, explicando que la compra permitirá a id Software nutrir sus franquicias en un espacio único consolidado en recursos. "Seremos más grandes y más fuertes, ya que reclutaremos al mejor talento para ayudarnos a construir los juegos más importantes del futuro", continuó, agregando "Por muy trillado que pueda ser para mí decir que estoy extremadamente complacido y entusiasmado con esto. trato, lo soy. "
Difícil de creer, pero la empresa muy amada que hace mucho tiempo hizo algunos de los juegos de rol más fantásticos de la industria (¿recuerda Daggerfall?) ahora es dueño de la compañía que más o menos definió dijo industria con BFG que brillan intensamente y lanzadores de cohetes auto-catapultados desde la década de 1990 en adelante.
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