NO BUDGET AT BEST BUY! **EVERY KID'S DREAM** | The Royalty Family
No lo mires ahora, pero el gigante de electrónica de consumo Best Buy planea extender su programa piloto de videojuegos usados en Canadá a la primera parada de EE.UU., Dallas y Austin (Texas) donde, esta semana, ya Podremos jugar con los quioscos que escanean sus juegos usados y retroalimentar un cupón que pone dólares en una tarjeta de regalo de Best Buy.
Blogs de Best Buy CMO Barry Judge: "Es un sistema bastante astuto y uno de los pocos intercambiados -en programas para proporcionar gratificación instantánea, obtienes la tarjeta de regalo en el acto y puedes canjearla por cualquier cosa en la tienda, no solo como un juego más. "
Pero espera, eso es intercambios. ¿Y las ventas?
Esas también, dice Judge.
"… algunos de los kioscos incluso alquilan juegos y películas", escribió en un blog, siguiendo con algunas líneas sobre "apasionados … clientes" y "propuestas de valor" y "más opciones y valores" que eliminé para ahorrarle la predictibilidad de omisión de aguja.
¿Pronóstico? The Wall Street Journal informa que las acciones de GameStop cayeron hasta un 7% luego de que se conociera la noticia. Los inversores están nerviosos, en otras palabras, porque deberían serlo.
Eso se debe a que el bloqueo virtual de GameStop en aproximadamente nueve décimas partes del mercado de juegos usados en EE. UU. Está esencialmente basado en la disponibilidad. A pesar de las tiendas de mamá y pop, GameStop es donde vas a comprar y vender juegos usados porque no puedes ir a ningún otro lado.
Hasta hace poco, de todos modos.
"El riesgo no es uno o dos kioscos en Dallas, porque según los números, eso no va a afectar el negocio (de GameStop) ", dijo un analista de Wedbush Morgan al WSJ. "El riesgo es que la pareja de quioscos vaya a (más de 900 tiendas) de Best Buy".
Entonces, con grandes compañías como WalMart, Amazon y Toys R Us y ahora Best Buy aparentemente se está mudando al extremadamente lucrativo negocio de reventa, ¿GameStop tiene problemas?
Sí, aunque "cuánto" depende de …
- Fijación de precios, por supuesto, es decir, precios de intercambio y cualquier volumen especial o ofertas de valor extra de temporada (venda tres o cuatro, obtenga un extra 10 o 20% de crédito de la tienda, etc.).
- Transparencia del proceso, es decir, qué tan accesibles son los quioscos y el proceso de intercambio de sopa a nueces.
- Tráfico y ubicación de la tienda - GameStop tiene más de 6.000 tiendas en todo el mundo, muchas (si no la mayoría) de ellas basadas en centros comerciales, mientras que Best Buy tiene un poco más de 1.000.
Best Buy también ve más tráfico por tienda: es el principal minorista especializado en electrónica de consumo en los Estados Unidos. cuota de mercado, después de todo. Lo cual trae otra ventaja crucial: puede ingresar a cualquiera de sus tiendas y comprar mucho más que solo videojuegos.
Nota al margen: ¿Y los juegos distribuidos digitalmente? ¿Estamos a punto de remitir los Acuerdos de licencia para el usuario final (EULA) que acompañan de forma invisible a cada venta de software? ¿Puede otorgar licencias para canjearlas por un e-tailer? ¿Licencias que podría revender digitalmente? - para obtener crédito de la tienda en línea?
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