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AMD configurado para lanzar la tarjeta gráfica DirectX 11

Error Directx 11 ¿Por que pasa? Solucion Definitiva Todos Los Juegos

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Anonim

Advanced Micro Los dispositivos pronto lanzarán una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 de Microsoft, que pretende hacer que los gráficos en Windows 7 parezcan más fluidos y realistas.

El lanzamiento de la primera tarjeta gráfica DirectX 11 de AMD coincidiría con el lanzamiento del próximo Windows 7 de Microsoft. El vocero de AMD, John Taylor, dijo el jueves. La tarjeta gráfica DirectX 11 pertenecerá a la línea ATI Radeon, pero Taylor no quiso hacer más comentarios sobre los detalles del producto o los precios.

El fabricante de tarjetas gráficas ha demostrado una tarjeta gráfica ATI Radeon con compatibilidad con DirectX 11 desde junio, pero no ha realizado un anuncio de producto específico aún.

El próximo Windows 7 de Microsoft tiene soporte integrado para las nuevas herramientas de DirectX 11, pero todavía no hay hardware disponible que admita esas herramientas. Con la nueva tarjeta, AMD vencerá a su rival Nvidia en el mercado. Nvidia también ha dicho que admitiría DirectX 11, pero aún no ha hecho un anuncio de producto. Intel, que en su mayoría ofrece gráficos integrados en chipsets, en junio lanzó controladores de gráficos actualizados para Windows 7, pero ofreció soporte solo para DirectX 10.

Las herramientas de DirectX 11 incluyen un conjunto de API (interfaces de programación de aplicaciones) para imágenes realistas y mejores sonido cuando juegas o ves películas. Por ejemplo, los desarrolladores de juegos podrán crear imágenes más suaves y realistas en un juego mediante un mejor modelado tridimensional.

La mayoría de las tarjetas gráficas discretas admiten las herramientas DirectX 10 y 10.1 existentes, que están integradas en Windows Vista.

Las herramientas DirectX 11 también están diseñadas para ayudar a Windows 7 a reconocer los sistemas multinúcleo para mejorar el rendimiento de los gráficos y otras aplicaciones. Una función llamada "Compute Shader" aprovecha las capacidades de procesamiento paralelo de las GPU (unidades de procesamiento de gráficos) para mejorar los juegos en las PC. Estas mejoras pueden hacer que los juegos sean más realistas a través de velocidades de fotogramas más rápidas.

Las herramientas también ayudan a dividir varias tareas de manera efectiva sobre núcleos de CPU y GPU existentes. Por ejemplo, DirectX 11 permitirá la conversión de video sobre la marcha simplemente arrastrando y soltando video de las PC a los dispositivos portátiles. También acelerará tareas como la manipulación de imágenes o la reproducción de DVD descargándolas a través de CPU y núcleos GPU.