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AMD planea vender una APU basada en hardware de PlayStation 4 modificado

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

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Anonim

El fabricante de chips AMD venderá una versión reducida del chip personalizado que desarrolló para la próxima Sony PlayStation 4 consola de juegos. La unidad de procesamiento acelerado (APU) de AMD no será tan potente como la destinada a la consola de Sony, pero será muy similar a la APU personalizada que alimenta la PS4.

El jefe de marketing de AMD, John Taylor, dijo a The Inquirer que el APU centrado en PC que saldrá a la venta a finales de este año tendrá no una tecnología patentada de Sony, que seguirá siendo exclusiva de la PS4. Continuó llamando al procesador de la PlayStation 4 "por lejos la APU más poderosa que hemos construido hasta la fecha".

Los detalles más finos de la arquitectura "Jaguar" de última generación de AMD todavía están un poco envueltos en misterio, pero sí sabemos algo detalles sobre el procesador de Sony. El chip tendrá ocho núcleos de CPU x86-64, mientras que la GPU se basará en el motor de gráficos Radeon de próxima generación, capaz de 1.84 teraflops de potencia de rendimiento. Al igual que con todas las APU de AMD, la CPU y la GPU estarán en la misma matriz física, con 8 GB de memoria GDDR5 para compartir entre ellas.

Johan Andersson, director técnico de la desarrolladora de juegos DICE, es fanática de la memoria estelar de PlayStation 4 ancho de banda.

El encabezado de APU inspirado en PS4 para PC tendrá menos núcleos y menos capacidad de computación que los chips fabricados para Sony, dijo Taylor. Es de esperar que la versión para PC reduzca los ocho núcleos de CPU a la mitad, ya que AMD declaró anteriormente que los procesadores de PC con Jaguar tendrán hasta cuatro núcleos. Desafortunadamente, la especificación de jonrones de la PlayStation 4 -la de 8 GB de RAM unificada GDDR5- sin duda sufrirá grandes alteraciones para jugar bien con las placas base estándar, lo que probablemente hará que el ancho de banda de memoria caiga en picado desde la alta velocidad de 176GBps de la PlayStation 4.

Una computadora en la ropa de la consola

Al usar una arquitectura de procesamiento basada en x86 para la PS4, a los desarrolladores les debería resultar muy fácil trabajar con el sistema y al proceso de portar juegos de consola a PC con Windows (y viceversa) también se simplificará Las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 de la generación actual usan chips diseñados por IBM, y los desarrolladores critican el procesador Cell totalmente personalizado de Sony por ser particularmente difícil de trabajar, un problema ya que las consolas se vuelven cada vez más similares a computadoras.

La próxima generación También se rumorea que la consola "Xbox 720" de Microsoft utiliza una APU basada en Jaguar similar de AMD, pero la consola aún no se ha anunciado oficialmente, mucho menos detallada.

Las partes internas de la PlayStation 4 reflejan en gran medida las de las computadoras tradicionales. En comparación con los equipos de juego basados ​​en PC, la PlayStation 4 está básicamente impulsada por una CPU de gama baja y una GPU de rango medio. Sin embargo, en comparación con los precios de las PC de juegos, que normalmente cuestan $ 700 en el extremo inferior, la PS4 podría ofrecer una mejor relación precio / rendimiento y en un paquete mucho más pequeño.