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18 Meses ¿Esperan a 'Hardcore' Kinect Games?

Microsoft dice que los fanáticos de Gears of War, Halo y Fable pueden estar seguros de que la compañía no los abandonará para la demografía de Wii con su Kinect inicialmente informal.

Pero para el resto de 2010, no busque más que juegos "atractivos" de Kinect, según el vicepresidente de Microsoft EMEA, Chris Lewis.

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"Ciertamente durante la fase de lanzamiento y esta Navidad en particular, creo que verán Kinect puro para experiencias 360 que atraerá a las audiencias amplias de jóvenes / mayores / mujeres / familias que describí anteriormente", dijo Lewis, hablando a Gameindustry.biz.

¿Cuánto tiempo tienen que esperar los jugadores de GearsofWarHaloFable?

18 meses, dice Lewis, durante el cual ti "más de estas experiencias híbridas ... donde puedes complementar lo que podría ser una experiencia basada en un controlador con gestos, voz y movimiento físico" probablemente hagan su aparición.

Mientras tanto, no te olvides de Gears of War 3 , Halo Reach, y Fable III, dice Lewis, todo resaltado en el E3 de este año, lanzado este otoño, y dirigido directamente a jugadores hardcore

"Volveré a decir, a riesgo de sonar como un disco rajado, [Kinect's enfoque de lanzamiento informal] de ninguna manera, forma o forma nos representan alejándonos del núcleo. "

Sin alejarse, entonces, solo lado - paso.

¿Alguien está sorprendido? por los comentarios de Lewis? Si bien el ángulo de lanzamiento casual de Kinect a medio admitir de la compañía después de algunos torcedura de brazo, está claro que ellos, y hasta ahora todos sus desarrolladores de terceros, no han descubierto cómo hacerlo atractivo para los jugadores más tradicionales.

Microsoft perdió una oportunidad crucial en el E3 de este año, donde debería haber demostrado el tipo de juegos basados ​​en Kinect más interesantes para los jugadores tradicionales. Después de todo, Kinect (nee Project Natal) se reveló por primera vez y se demostró hace más de un año .