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15 Razones para PC Gaming Beats

PS4 Gamers VS Xbox One Gamers VS Nintendo Switch Gamers

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Anonim

¿Qué tal una PC épica en comparación con la consola de juegos de consolas, según la tradición de las listas de números de fin de año?

Pasé parte de 2008 tomando fotos corteses de las fallas de PC como la a medias iniciativa de Microsoft para Windows, la funcionalidad y juegos de travestis que afectaron a Vista durante la mayor parte de 2007 y 2008, la disminución de las exclusivas listas A de los juegos de PC, y la mentalidad de ganar a corto plazo que cada vez más deja caer huevos en cestas de bajo riesgo etiquetadas como "World of Warcraft" y "The Sims."

[Lectura adicional: nuestros mejores trucos, consejos y trucos de Windows 10]

Así que aquí está mi último minuto para defender la PC como una plataforma de juegos viable, y una amistosa réplica a la de Techradar "12 razones por las que los juegos de consola superan a las PC. "

1. Las PC son escalables. Claro, es una propuesta de vaso medio lleno o medio vacío, porque las actualizaciones de componentes a menudo vandalizan (y escandalizan) tu billetera. La pregunta es, ¿preferirías tener una plataforma que pueda jugar casi cualquier cosa, del pasado al presente, dependiendo de la propensión a hacerlo tú mismo? ¿O se puede encerrar en una moldura gobernada de manera restrictiva que solo se cambia una vez cada media década más o menos?

2. Los juegos de PC son infinitamente manipulables. Otro punto en el que "tu kilometraje puede variar", porque los retoques no son para todos, y mucha gente simplemente quiere algo que funcione. Por otro lado, si solo has jugado a Far Cry 2 en una consola, has estado merodeando en imágenes que solo ensombrecen al hermano de PC trucado. Y aunque en las consolas derivadas de NVIDIA se puede acceder a cosas como NVIDIA's PhysX, no espere que Mirror's Edge parezca tan alegremente disoluble en una PS3 o Xbox 360 como su versión de PC mejorada por la física. También: dos palabras = escena mod.

3. Las PC simulan consolas en emulación. Aquí hay un punto que a menudo se pierde. Las computadoras pueden ser casi cualquier consola de tiempo pasado, por las buenas o por las malas. ¿Se pierden cosas como los Wizards & Warriors de Rare? ¿El equipo original de Mario Bros.? Mega Man? Berzerk? No es necesario rastrear un molde Atari 2600 original o una NES original, o la caja de arcade Tempest original de Edward Stratton III. Solo encuentra un emulador y una pila de ROM, o un sitio Flash o Java como PlayNES.net ejecutando escalas de estos en emulación ostensiblemente legal (¡incluidas las opciones de guardar estado!) Y estás satisfecho.

4. Las computadoras pueden estar en cualquier parte. Si vive en la década de 1970, cree que las computadoras todavía se esconden en sótanos sin luz, o en armarios de ropa convertida, o en áticos con alfombras mohosas. Nunca he estacionado mi PC en otro lugar que no sea un escritorio / armario / hilado-y-hilado-híbrido en una sala de estar a una distancia de cableado de mi pieza de resistencia Dolby-fied de pantalla plana. El intercambio entre una pantalla LCD de escritorio y la variedad de sala más grande es muy fácil, sin mencionar que hacerlo ofrece más opciones de reproducción de audio / video que cualquier de los fabricantes de la consola.

5. El teclado y el mouse superan a todos. Aún no hemos visto una interfaz tan intuitiva y con un dominio general (y eso incluye el cantado Wiimote y nunchuk de Nintendo).

6. ¡Las PC hacen gamepads, sorpresa! Toma eso, todos los burladores de QWERTY. ¿Tienes un controlador de Xbox 360? Conéctelo a su PC y juegos como Dead Space y Gears of War se adaptan al instante. Además, me atrevo a invocar el navegador web de una consola similarmente borrosa y respondo a este punto, recorriendo cíclicamente los símbolos ASCII de panel separado y desencadenando frenéticamente, un tedioso carácter secuencial a la vez.

7. Las consolas se vuelven kaplooey también. Veré tu "pantalla azul" y te mostraré un "anillo rojo" o dos (o el 33 por ciento del total, si esas primeras estimaciones fueron correctas). Deje su lástima para los jugadores de PC en la puerta, porque las consolas son tan propensas a aullar cuando algo cortocircuita el control de calidad. (¡Porque odio tener que decírtelo, las consolas también son PC!) Y una nota: los espeluznantes bichos y las actualizaciones y parches de firmware de PC también tienen consolas en estos días.

8. Las consolas podrían desaparecer mañana, pero los juegos de PC son para siempre. ¿Estás planeando resolver la teoría unificada de todo mientras te recuestas en tu sofá frente a ti un nuevo power-gobbler de plasma de 50 pulgadas? Las posibilidades son, no tanto. Feng Shui con todo tu corazón, todavía necesitas un lugar para esparcir el árbol y concentrarte sin distracciones. ¡Vive la PC! Al final, los juegos de PC se debilitan en parte debido a que el rango de negocio a casual de nuestras actividades diarias sigue estando muy centrado en PC. "¿Y también juega juegos?" Aquí tienes.

9. Los juegos para PC son estilísticamente ilimitados. Es como la canción de Irving Berlin: cualquier cosa que las consolas puedan hacer, las computadoras pueden funcionar mejor. No hay nada que ofrezcan las consolas que las PC (y los juegos para PC) no pueden ofrecer, y estamos hablando estrictamente de una sola vía de negociación. Cualquier cosa que requiera movimiento de precisión de cambio rápido sale por la ventana en un 360, Wii o PS3. Los juegos de estrategia en tiempo real son un enredo complicado en las consolas, y aunque ciertos tiradores tácticos en tercera persona funcionan lo suficientemente bien, un jugador decente de mouse / teclado tostará repetidamente a cualquiera que empuñe un par de pulgares comparativamente torpes. No me haga comenzar con la falta total de soporte de consola para simulaciones serias y juegos de guerra.

10. Las computadoras son el corazón creativo de los videojuegos. Aquí es donde están las cosas más grandiosas, más locas, más frescas, más hippies y menos predecibles en el mundo de los videojuegos, amigos. Indiscutiblemente, sin excepción. No me creas? Entonces necesitas probar más cosas como Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice, y por amor de Dios, pasa un tiempo con Iron Dukes. (¿Quieres algo más? Mira mi artículo de febrero de 2008 sobre "Juegos Indie Premiados")

11. Los juegos de PC cuestan menos. No digo que tenga sentido (pero no es así), pero Gears of War de Epic cuesta 60 dólares cuando debutó en el 360. Cuando llegó a la PC con contenido completamente nuevo, ese precio bajó a $ 50, y esa sigue siendo la tasa actual para PC A-listers. Un delta de $ 10 puede sonar trivial si solo compras algunos juegos al año, pero incluso dos juegos al mes empujan $ 240, lo suficiente para financiar una nueva Xbox 360 o Nintendo Wii cada 365 días.

12. El emparejamiento de PC en línea es gratis. Me doy cuenta de que solo Microsoft está arrastrando su base por el barro aquí, y los analistas que afirman que Xbox Live ofrece algo único son simplemente incorrectos. Aún así, vale la pena mencionar que el emparejamiento en línea para PC y el modo multijugador son, y siempre han sido gratis. No es un artículo de lujo, no es un servicio especial, no es una propuesta de valor, es una expectativa de cliente muy arraigada y completamente razonable.

13. La piratería no es solo un problema de PC. Las tasas de piratería de la consola apenas rayan los números onerosos de la PC, pero los primeros no están disminuyendo exactamente. Cuantas más personas jueguen juegos de consola, cuanto más dirija la escena objetivos láser a los candados patentados de cada consola, cada vez más, los trabajos de mods y mod-jobs cada vez más fáciles para el usuario final inundan el mercado. Si bien puede haber efectivo para corto plazo cambiando de marcha, abandonar el PC por las tasas de piratería puede convertirse en una nueva versión del mito "hierba es más verde".

14. Las computadoras también se destacan en el grupo familiar-hotseat-group-play. Antes que nada, ¡no lo sé, Jack estaba trabajando las líneas mucho antes que Scene It !. En segundo lugar, seguro, hay cosas como Buzz Quiz y, ya sabes, Amercan Idol Encore 2 de barril, pero todavía son una pequeña fracción de la gran cantidad de juegos de fiestas familiares que puedes aparcar (muchos gratis) y jugar. en su PC, ya sea a través de un monitor de oficina o conectado a su Dolby / plasma master-lounge-center.

15. Las pantallas de la PC triunfan en los televisores de la sala. El viejo argumento anti-CRT / NTSC finalmente se está debilitando ahora que los HDTV con 1080p tienen un pie adentro, pero aún veré tus líneas de resolución máxima de 1920 x 1080 y te mostraré 3840 x 2400 mientras espera que el impulso del mercado engañe torpemente al Next Big Thing en los centros de entretenimiento (mientras que los proveedores de entretenimiento en línea sangran irónicamente la vida de la calidad de la imagen al comprimir el video digital bajo demanda). De acuerdo, entonces la calidad de la imagen no es tan importante hoy en día para los no-videófilos, y las discusiones gráficas son bastante de los años noventa. Aún así, necesitaba un décimo quinto punto, ¡así que ahí lo tienes!